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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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ちわーっす、暇じゃー(何)
環境の変化?というか、最近の戦国のランキングをプラプラ見てて思ったこと。

・利家1位、武井3位
もう、明らかにこれはもうダメだパターンですよね。がっかりだよ、ホント。。。
一つ言えるのは、前なら利家を入れる=としまつデッキになる、てのが定番だったけど今は9コスになって、利家を入れても、もう1枚キー武将を突っ込めて、利家をスペック要員&サブ計略要員に出来ちゃってること。まつの使用率と差が開いてる最大の要因はこれ。
あと、9コスになって、1コスを減らすプレイヤーが増えてるのも一つの要因。ワラワラ系1コススペック要員は、前の8コスの時に枚数のバランスをとる問題で使われていましたけど、今ではそこを1.5コスなり2コスなりが穴埋めする状態。1コスの攻城力下げたのも、大きな要因かな。今、使用率で上位に来てる1コスって、もうそれ以外使う必要ないよ的な、スペックとか計略とか頭一つ抜けてる連中ですもん。武井なんか特に。

・2位矢沢、3位黄梅院、6位絶姫、すべて勝率5割を割り込む
使用率が高い=勝てるカードってのが鉄則に近いんですが、この2枚は勝率が5割を割ってます。まぁ、個人的な観点で言えば、この2枚は今のバージョンにおけるとりあえず入れとけ枠なんですが、明らかに勝つために使うとこではなくなってるってこと、ですよね。武田の使用率が織田に抜かれ、上杉は大して追加カードがない中、エラッタされたのもひっくるめてデッキパーツを模索するわけですが。。。
…極端な話、上から下まで「勝てても勝てなくても、とりあえず入れとく」扱いになってる訳ですよね。エラッタに忍びの仕様変更に、その他もろもろひっくるめて、時代を高コストで優秀な織田にシフトさせようっていうセガの方向性が見えますわな。武田なんてものはなかった的な。

・岡部正綱7位、勝率6割近くぶっちぎる
まぁ、前から紅鉄さんが「強いよー強いよー」って言ってた計略なんですが、素武力5になって、更に注目されてます。エラッタ勢の中で一番の躍進と言える枠。なんか、紅鉄さんが注目した奴って、大体後々流行ってるんだよなぁ…ぺんぺんにせよ、岡部兄にせよ、ね…
ちなみに、エラッタ勢の中での躍進組は、他に11位の安田。気合い持ちになったら、まず使われると思ってたしなー。
逆に、スペックダウンで全国から姿を消しつつある秀吉とか駒井とか小畠親子とか…特にサタデーナイト…もう、使われてすらいねぇ…逆に1.5伏兵枠って強みのせいで、安藤とか梁田の使用率が伸びてるとか、もう大迷走にもほどがあるわいな、うん。



そんな余談つらつら。
余談ついでに、ヤマシのカラオケとして枠が固定してる?アイマスの話題。10月にPS3で2が出るだと…!?OTL

そこはどうでもよくて(ォィ)茶々のボイス担当で、もう戦国プレイヤーにもおなじみの花澤香菜さんが、以前参加されていたアイドルマスターDSのコミカライズ単行本3巻が出まして、DSオリジナルアイドル3人の各巻に限定版でドラマCDがくっついてまして、そこで久々に「ひうっ」を聞かせていただきましたwいやぁ、俺得(何)
そして、単行本買った時、三本まとめてレジにもっていき、普通の単行本の値段のつもりでお金用意しようとしたら、レジに置いた直後に裏面に1700円の文字が(ぁ)まぁ、レジに置いた以上、盛大に支払い済ませましたけどね!あはははははははは!
普通の単行本が600円ぐらいとして、約3倍かぁ。。。まとめて3000円近くかぁ。。。いてぇなぁ。。。というのが普通の人。
「…まぁ、戦国6セット分ぐらいならいいか」←俺(廃人)
ダメな人ですね、俺w
ちなみに、他のアイドルは戸松遥さんと三瓶由布子さん、他にもゲスト声優さん多数が参加されてますので、一見の価値ありです♪ あ、次のカラオケチャンスから、しばらく一発目はプリコグで固定するつもりなので、ヨロ♪ かわいいよ、絵理ちゃん(*^_^*)



ほいじゃ、今からまた戦国やってきまーふ。

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よく頑張るなぁ、この子らは・・・とか、ちょっと思うところあり。キラッ☆ヤマシです。
昨日から盆休みぃなので、ちと実家に帰省ぃしてますぅ。今日からうだうだ休んでますぅ。
しかし、だからと言って、誰も暇してる訳とはちゃいます。うむ、暇だ(ォィ)

ついでに、一本うp。今回はちょいちょい呪われだした(何)浅井長政でござい。

決して強くない、だが計略とか性能とかスペックとかうんぬんかんぬんは、完全に初期の武田なんちゃらだなぁ、とかなんとか。いまいち、なんだよなぁ…ホント。



計略としてはこんな強いんだなーってのだけ分かってもらえれば、あとはみなさんメッタメタにしてくださって結構だと思います。なんでこのバージョンになってから出てきたかな、長政…それだけ。あと、じぇいそんが空気とか言わないでください(笑)

以下コメレスでござい。

> YOSさん
黄梅院は、駒井に代わる武田1コスの鉄板枠になりつつありますよね。
うん、罠うぜぇw自分でも思いますwww

> ダグリス
そのライバル、強すぎやしないか・・・っ!?(笑)

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HGJ-012-SR、陸戦型坊主「ライレーン・シモツマ」出撃せよ!!

みんなの言いたいことをまとめると、こういうことですよね。違うかwwwww

はてさて、昨日は実家に帰ってまして、サクサクっと遊んでて、宿業引いたOTL
そこで昔の知り合いと出くわして「宿業おむすび流転やりたいんだけど、宿業持ってないw」言われたので「やるわwww」と上げながら、新カードがどうのこうの、鳥屋尾の画像が差し替わってるwwwwwwwwwひよこ多すぎwwwwwwwwwwwwwwwとか話しながら、もっかいほりほりしたらパック切れOTL
だったので、店員さーんで新パックーということで再度ほりほりほりほりしてたら、地元のダメリス間違えたダグリスと合流したら、「国王がダブらせたっつうから、SR浅井長政いる?」と聞かれ、BSS半兵衛だのとまとめて交換→更に茶々を引いてウハウハの一日でした。

とりあえず、激励舞踊の士気上昇はえぇーwwwwwwww長政ビミョーwwwwwwwwwwww縮地つえーwwwwwwwwwwて感じで、まだまだ戦国すたれそうにないです(笑)

さて、ついでに全国一回だけやって、珍しく勝てたので、その動画も最速うp。



kokkenくんの守護霊(違)暗黒パワーの朝倉さん動画です。罠きたねぇw

改めて動画見直して、朝倉メンドクセーっすねwこの計略なぜ半永続にしたしwww
統率下げるのはもちろんですが、地味に武力下げが強い。妨害陣略だから、相手の統率無視できるのも強み。小六が武力5で一生懸命鉄砲撃ってましたw
前に雨森ワラに入れてた前波の火遁はほとんど機能しなかったけど、今回は変態仮面が珍しくハマった。あれで士気3は強いねw

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しゃー、ヤマシだー。最強武田軍は、別に引き継ぐつもりはない!(ォィ)

てーこって、久々?にニコ動です。前回から約一カ月、とはいえバーうpしてから2週間ぐらいだから、中身としてはホヤホヤなんだとか思いましたw



以前語った騎馬単愚痴(マテ)を踏まえて、2枚の騎馬でどう戦うのかを見ていただければと思います。内容は百花繚乱ヒャッハーな内容ですが(何)大筒って偉大だなー、とか、百花繚乱強いなー、とか、関係ないところをお楽しみください(ォィ)
あえて見せ場を語るなら、最後の最後のSR三条の大活躍ですね!(偶然とも言う)

あ、あと、前回うpした動画に意外とコメいただき、ありがとうございましたm(_ _)m
これからも、大して多くないファンの皆さんがこれ以上減らないように頑張っていこうと思いますw



早ければ、来週にももう一本上げるかも。んじゃまた~w

烏賊※麗酢

> YOSさん
真柄はスペック要員としての方が価値高いかな、とw計略が使えなくもないなら、使われますよw
海の人は、分からん殺し、ですよね・・・多分。まぁ、それ踏まえると、あまり使える要素が見えない気が(ぁ)
R山県は、開幕のもろさをひっくり返せる強さがちょっと・・・いや、十分強いだけに、馬多いから強いわけじゃないってジレンマがw

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どうも、ブログの更新<<<<<<<<<ゲーセンに行く、なヤマシです。履歴を見れば然り。YOSさん、驚いてくださいってばっwwwwww

とりあえず、適当ピックアップってのが流行ってるとカンチしてみますので、使って気になったものをつらつら。



UC雨森弥兵衛 槍 7/6 城 盟約の円陣

浅井と朝倉は勢力としては同じなんですが、所属家は違うのを利用する盟約シリーズ。この方は浅井家所属で、朝倉の味方が2枚以上戦場におると、計略範囲が真ん中から両端までリカバー出来る円形の武力上昇陣を展開するというもの。根本的にワラワラ系のデッキを使う人には、範囲の広い陣略は危険度高いし、何より本人城持ちなので、当人真ん中ワラパーツサイドのかつての大徳チックな戦い方が出来るな、と思います。
まぁ、朝倉には他にも危険な罠計略とかあるし、こいつは使ってみて面白いかもしれない。


R土橋守重 銃 9/4 狙柵 阿修羅の銃弾

YOSさん命名夷稜の炎。うん、つっこめないw
範囲は大体3枚分くらいだと思いますが、注意点は貫通効果を持たないこと、射幅が横に広がるだけで、銃弾一発の大きさ?太さ?は変わらないことと、射撃方向に対して真横が攻撃できないこと。思いの外、足元判定が弱く、また端を撃ってるときに逆側の相手が自由に動けてたりするので、隙見て騎馬が動けたりしますから、案外突撃をもらいやすい。手前にどれぐらい壁を仕込めるかが、彼の生きる道だと思います。


R真柄直隆 槍 9/2 気 真柄の大太刀

純粋に、朝倉家の中における武力枠として、使いようはあると思う。計略は、範囲内の相手の武力を+2して、その数に応じて自信の武力が上がるってもの。相手の武力が上がる以上、他の奴と一緒に戦わせられないってしたいんだと思うけど、3部隊以上かな?で、超長槍になるので、一人で槍振り回してれば何とかなるって奴。士気5だからまぁまぁ使いこなせるレベルだし、使われると思うけどね。


UC黄梅院 槍 2/3 魅 挑発

1コス槍が挑発持つのは偉大。小山田に謝れー(゜´Д`゜)


UC三枝守友 馬 8/3 血の渇き

明らかに壊れてるよねって思ったwww統率長時間て書いてあることの意味が分からんwwwww
長時間で徐々に兵力が減るリスクがあるとはいえ、どう考えてもなんかの理とかなんとかいう奴の更なる強化版w戦線維持するのが楽になる計略を増やさないでください(゜´Д`゜)


R蒲生氏郷 馬 7/6 魅 陣頭攻撃

命名「イケメン」。いや、マジでイケメンだよ、この子wあの他勢の1コス武力4足軽の蒲生さんの息子らしいんだけど、スペック格差ありすぎるやろwwwww
二つ名に麒麟児とか、どこの孔明の後継者ですかとか思いますが、計略がちょっとおもろい。戦場にいる味方の中で、最前線にいると武力が上がるという計略。注※本人、馬です。
正直、前に壁置けないのにどうやって突撃するんだ・・・?とか思ったんですが、発想を転換して、守りにつえー計略なんだって分かりました。味方が城際で乱戦しながら、その上を高武力騎馬が走り回るとか、訳分からん強さだったwちなみに武力上昇値は、戦場でこやつの後ろにいる部隊数×2。+10が限界値(5部隊)なのですが、4部隊で+8でも、士気4で守る分には便利。相手が弓マウントの時も、そっちを潰しにいくのに使えるから、この子頑張れると思う。魅力持ち騎馬ってのもなかなか及第点だしね。


UC冬姫 弓 2/4 魅 陣頭援護

肉、鬼柴田、火門・・・さぁ、最初に悪さをする相棒は誰か!?(笑)
これは、計略かかった本人だけが戦場に出てても効果あるので、高統率城持ちのお供にどうぞw


C筒井順慶 銃 4/7 呪縛の術

信勝キュンに謝れ!!!wwwwwwww


SR織田信長 銃 10/10 制柵魅 三段撃ち

「え・・・わざわざピックアップ?」と思われそうですが、試したときに気がついた点を一つ。
まず、鉄砲に関する仕様ですが、基本的にはロックオン→タッチアクションで攻撃なんですが、発射した後、次の弾を撃つまでに射撃禁止の時間があります。実際銃を使ってると分かりますが、アイコンに斜線が入ってる時ですね。この間は、いくらカード押さえても銃を撃ちません。もちろん、ロックオンもしてくれないので、斜線が解けた直後は白ロックオンなので、即撃ちだと威力が下がります。
とまぁ、つらつら鉄砲の仕様に関して書きましたが、この三段撃ち、一番怖いのがこの即撃ち。「どゆこと?」と思われますが、三段撃ちは鉄砲の威力が上がるわけではなく、弾切れからの回復速度が速くなりますが、間隔でいくと、この回復速度、鉄砲を一発撃った後の次の射撃可能になるまでの時間とほぼ変わらんということ。要するに鉄砲の常識を覆す「カード押さえっぱなし」による即撃ちを繰り返せる計略なんだと言えるわけです。実際、COM戦でチェックしましたが、計略時間中なら、残弾3からでも、押さえっぱ即撃ちで弾込めが2回出来るだけの時間。白射撃とは言え、6(+α)回×5発=30発もの銃弾をぶっ放す号令なんだと考えると、確かに強く思える。更にノックバックが発生することも考えると、もはや弾幕号令状態w
「鉄砲はロックオンして黄色くなったら撃つ」っていう常識を正にひっくり返すような鉄砲の使い方をする号令なので、その事を踏まえれば危険度は高いですw誰がそこに先に気づいて、テンプレを完成させるかですね。


SR明智光秀 銃 9/9 柵狙 無間射撃

要するに、三段撃ちの対局にあるのがこれってことです。狙撃の特技、計略の特性、コスト(笑)どれを取っても、三段撃ち信長とは同居出来ませんw
光秀の計略に関するプチ補足。基本的に計略中はロックオンが発動せず、押さえてるカードの向いてる方向にジャンジャン撃ちます。弾の威力はおそらく黄色ロックオンぐらい。無論、弾を空振っても兵力は減りますwあと、計略中はロックオンが出来ないので、発射のタイミングとかがフリーダムに。相手の動き見て先に射撃体制に入れるのとか、ちょっとすごい。
ですが、一回射撃体制に入る度に、残弾はきっちり一発減るので、残り一発の時とかは注意しないと、位置取り変えて再射撃に入るのに弾込発生しちゃうので。もし射撃中に突撃もらっちゃったら・・・諦めて撤退させましょうw


つらつら書きましたが、そのほかはまた後日。いや、睡眠時間がね、うん・・・(ォィ)


イカコメレス


> ちゃくn・・・てとしゃん

騎馬を諦めただなんて、そんなバカなw義信はいつでも君を待ってるはずだよw
騎馬単の現実味に関しては、赤備えに修正が入るかどうかで真価がでてくるかと思います。結果的に赤備え強すぎってことになりかねないしw


> ジョンさん

三国1からやってる自分としては、田豊リアル投獄を思い出しました(笑)
そうですよ、戦国は槍が激強いんすよwまぁ、足軽も最強兵種ですけどねwww

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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