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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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当たりました。月曜に友人から当たったって連絡あったんで、自分の方はハズレたんかなぁ…と思ってたんですけど、昨日届いてたんで、1日遅れでしたね。
…ここは茨城という、カントーチホーではないのですか…?(ォィ)まあ、いいや。来たんだし。

カード自体は、実際に出回ってる奴とスペックは変わらないみたいです。個人的には、孫尚香かわいいです。呂姫はツンデレ感が増したような(何)楽進もムチャクチャかっけぇぇっ!とか思いましたが。でも性能はUCと同じ。なに、カッコ付けてんだと思いましたよ(笑)

…しかし、今さらっつうか、なんつうか…姜維の頭の鳩は、固定アイテムなのか…?き、気になる(笑)



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だったら、今こそ大ryu(ry
失礼しましたm(__)m

やっぱり、今の時代というか、いつでも守りが強いデッキが有利になりやすいですよね。それで勝機が見出だせるってんなら、なおさらです。
やっぱり、守る相手を崩すゲームよか、攻める同士で叩き合う方が面白いと思うのは当然で。今までの扱いが不遇な流星を強くするのは悪くないですが、だからって流行らせちゃダメですよねぇ…もうどうでもいいことですが。
さて、しばらくは無理せんと、家でのんびり、次のバーアプを待ちますか(何)

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後漢伝を、ようやくプレー出来た感想。

難易度、低っ!?

ミッション自体と、必要武将の連動率が極めて高く、デッキ構築が無茶苦茶、楽です。最初の廬植先生とか、踏ませて・突撃して・攻城すりゃあいいんだもん。どんだけやねん、マジ。
あと、ようやくというか、武将とCPUの動きがある程度読めてきたので、今後に活かしやすいかも。
…まあ、20位以内とか、無理だから…24PN、ごめん(-人-)

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あれこれ細かく考えるより、なんとなく適当に作った方が強いのは、なぜでしょう(爆)
とかいう、適当なデッキで勝ち続けた自分です。改めてヤマシです。何が。

という感じで、最初はこんなん試しました。

リョウ統、R周愉、陸抗、人心孫権、張紘、軍師・陸遜

前に使ってた粘り小戦と見せかけて赤壁が使いたかっただけですシリーズの第二段ですね(爆)今回は人心とコラボ。だから人心小戦と見せかk(ry
ただ、前の粘り小戦よりも扱いやすかったですね。小戦を早め・早めに使ってライン整えて、攻め込んだら人心っていう単調な攻め。で、出てきた相手を赤壁でまとめ焼きしておしまいってパターンです。人心だと、なんだかんだで士気8食うことになりますけど、小戦と合わせて武力+6で英傑号令にも負けないし。小戦先出しなら士気運用も上手くいけましたしね。

で、次に「息子(陸抗)のデッキが出来たんだから、次はおとーさん(陸遜)だろ」てんで、こんなん。

屍孫堅、りっくん、祖茂、周姫、孫桓、軍師・張昭

陳宮が呂布と組んで暴れてるせいで、影薄くなってる気がするんですが、個人的には呉に合ってる軍師だと思う知略昇陣を軸に、孫呉&屍を混ぜながら攻めきることを目指したデッキです。実は火計がメイn…ゲフン、ゲフン。というか、孫桓は知力4でも、十分強いと思いましたが。あるランカーのプレーの影響かな。
でもって、何げに要所で火計が上手く決まり(笑)囮兵とか活躍してくれて、二品に入れ替え昇格。ぶっちゃけ、ありえない(コラ)

で、二連勝で前のデッキ止めちゃったんで、二品としてもう一戦やって、キリをよくしようと思って、その場で考えたデッキ。

大徳劉備、張包、R馬超、張松、Rホウ統、軍師・馬謖

知り合いに大徳使いがいるんですが、三品で勝てないと嘆いたりしてたんで(ォィ)あくまで自分流の大徳を考案。奥義は奮陣一択勝負で、一戦のみと割り切って勝負したら、忠義に勝てました(爆)なんだかなぁ…
ま、結果オーライでしょ。これが自分のやり方です(笑)
さて、間もなくバージョンアップですね。一応、後漢伝はちゃんとやろうと思います。前みたいに、いきなり20位以内に入るってことはありえないと思いますが。てか、もう得点は伸びなくなるだろうから、真剣になる意味もないみたいだし。でわ。

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あちこち捜し回って、回収してまいりました(笑)しかも二日がかりで…何してんだろうな、俺は。
キャンペーン中の店が遠くなくて、よかったよ、マジ…にしても、魏のケース、漢軍なくなったあとも1つも減ってないとか、どんだけやねん。

さて、ついでっつうか、全国対戦もやってきましたよ。とはいえ、思い付き天意は大敗(爆)群4でなんとか立て直したあと、知り合いとの相談して考えたデッキをプレー。

SR曹操、槍ホウ徳、郭淮、UC楽進、Rジュンイク、軍師・程イク

ひっさびさに覇者求…と見せかけて、十面埋伏&反計の士気差プレスデッキなんです。つっても、最近の大戦は、先に攻めた方が負けるので、覇者求自体自分に向いてなかったような………うん、気にしないどく(笑)
で、結果もまずまずでした。というか、このデッキ、壮絶な決起メタなんですね(笑)玄妙なる反計を上手く決めておけば、相手の決起号令はまず封殺確定なんで。楽しいですよ、やっぱり。知り合いがジュンイクにはまる気持ちが分かるなぁ。

でも、やっぱり俺には、覇者求は向いてないって…(泣)



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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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