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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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明日は(ていうか今日かorz)バージョンアップです。みなさ~ん、準備はいいですか~?

俺は無理ですorz

…なんでこんな日に限って、別の用事とかあるんだろ…しかも、それのおかげでほぼ丸一日拘束確定…
といっても、来週ぐらいまで暇になりそうな気配もないし、新バージョンについては稼動直後の盛り上がりが冷めたぐらいに一人で盛り上がってやろう(笑)

んなことはさておき、新バージョンと言えば既にいくつか新情報も。新カードも続々登場、ロケテの時点で150枚はゆうに越すと予想されてるわけで。んな無茶な。コレクター泣かせとかしか思えません、セ○。
そんで、また新カードの中から、壊れカードが出現するんだろうなー…既に候補がいくつか上がっちゃいますけど、いやいや、あんなの多分一握りでしょう。もっとひどい壊れカードがきっと出てくるはずです。前のバージョンのR曹仁やUC馬騰のごとく。○ガの壊れカード狙いのテーマはSRじゃない、みんな手に入るRとかUCとかなんだ!
…いいすぎですごめんなさいどうもすいませんおこらないでくださいあっいしはなげないでいたいですってまじでじょうだんぬきにいじめないで~(以下自粛)

…まぁ、冗談はこれぐらいで、明日(っつかもう今日だけど)はゲーセン込むんだろうなぁ…俺にはホントに関係ない話になっちゃったけど。

…そういや、十三州で勝てなくなったとか言ってた友達は、あれからどうなったんだろう…?少なくともまたバージョンアップするまでには、なんとか覇者になってもらいたいものだ。例えそれが自分自身の力じゃなかろうと。
…つか、覇者ってなっちゃうと簡単なものなんだよね…今度から導入される「戦功システム」がほんのり嬉しかったりする、俺です。やっぱりほら、実力はある程度細分化してくれないと、ね?(汗)

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昨日はあれから、ゲーセンにすっ飛んで、遊んできましたwww
おら、ダメ人間だorz

んで、行って早速大戦やろうかと思ったら、ICカード失踪orz
しょうがないんで、友人のサブ3州借りて、ネタ作りに魏単悲哀とか使ってみたり(笑)それでも結果は、二連勝。まぁ、相手は三州だしね…多分、初心者と当たったっぽいし。ていうか、マジでごめんなさい m(_ _)m

んで、今日から再び真面目人間に戻ったわけで。て、ブログ書いてる場合かよwww
とりあえず、自分が入ってる大戦のチームで、約半数ほど開店休業状態でプレーされてないんですが、どうすればいいんでしょーか…?一時期、その、ほら、本格的なダメ人間だった時?(爆)は、うちのチームの勝ち頭になってたし…とはいえ、その頃はまだ覇者じゃなかったような気もするし、覇者になってからは群雄伝をずっと進めてたし。

…もう、救いようが無いぐらい、ダメ人間な気がするorz
ま、また今度群雄伝追加されるみたいだし、稼動してからはまたしばらく群雄伝のイベント埋めだろうなー…



…て、新カードのイベントとかは?
…うん、見なかったことにしよう(汗)ではではw

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何を?学校を(爆)

まぁ、必死こいて通う必要とかあるわけじゃないけど。とりあえず、今から何しようかな~…やることないねorz
こんなことになったのも、朝からNHKが気合入れてNFLの放映をしてくれたりするからだ!朝9時ってことを起きた直後に思い出して、慌ててTVにダッシュ!で、その前のゴルフ中継で放映延長。
…何か俺、悪いことしました?あ、そう思ったの俺だけじゃないか(汗)
とりあえず、AFLのディビジョンファイナルを見て、あのコルツのペイトン・マニングが悲願のスーパーボウル進出(まだ制覇じゃないよ)したのを見て、ちょっと感動。
最後のシリーズで、いつものインター癖が出るんじゃないか!?と心配したけど、ロングパス一本通して、後はランでゴリ押し。あれだ、大戦で言うなら(?)攻め上がってきた敵を大水計で吹っ飛ばして、後は普通に押し込んでったみたいな感じだな。
そんで最後に、あのペイトリオッツのブレイディがインターセプト食らって負けるとはなぁ…これも運命ってか?うわ、くせぇ(笑)

もう片方もベアーズが出るみたいで。ディフェンスの鬼:アーラッカー大将軍vsオフェンスの天才:マニング大都督の決戦やいかに!?てなノリになってみたり(笑)でも、コルツって先週、ディフェンスがむっちゃくちゃ強いレイブンズ相手に勝ってるんだよなぁ…すげぇ内容で(爆)
個人的に、この対決ならコルツ有利と見る。ポイントは、ベアーズのオフェンスがどんだけがんばれるかかな。コルツはビナティエリいるんだし、無理しなくても点は取れるわけだしね。騎馬の壁攻城ぐらいは、ちょこちょこ奪える感じ?(ぁ)
ベアーズは、同じくゴールドって優秀なキッカーいるけど、問題はそこまで出せるかどうかってんで…コルツディフェンス、なぜかプレーオフ入ってから強くなってるんですが。今のベアーズで、コルツを倒すのはなかなかにきつそうだ。守りが強い傾国に、攻撃力抜群の神速が立ち向かうような感じ(ぁ)でも、守りが機能すりゃ、ベアーズにも十分勝ち目あるんだし…そういう意味じゃ、楽しみです。

ところどころを三国志大戦で例えてみました。合ってるかは知らん(爆)そぉ~んな感じで、今日は家でまったりしとります。はっはっは、やることやれよorz

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巨人の工藤さんが横浜に来ました。わぉ。今年の横浜は色々と人が動くなぁ…てなことを思ったヤマシです。弓3麻痺矢とか白馬象とか、まだまだ研究中です。

ただ今、がしがしと本家HPの改装作業に追われております。
「絵とか乗っけてる訳じゃないんだから、別に改装とかいらないだろ?」とか「デザインが悪いことを改装作業という名で誤魔化そうという腹づもりではあるまいな?」とか言わないで下さいm(_ _)m

ただ、個人的に古いコラムとかはもういらないだろうし、デッキ対策なんてたかが知れとるし(爆)第一、あのホムペのデザインって、買ったノートPCの中に入ってたホムペ作成ソフトでやってるから、色々と不便なのよね…外部プラグインとか、後でPCに落として、自分で入れないといけないし、メンドイずぇ~(馬鹿)
…とりあえず、世間的に伏兵になるのだけは、もう止めよう…ちゃんと真面目に、他と交流を持つようにしないとな(爆)

そんな理由で、ネタも一つ投下(何故)

「横山三国志に出てくる許チョは、スマートでかっこいいんですけど」

実は、無双の許チョを始めて見た時と、大戦のUC&Rの許チョの絵面を見て、何気にショックだった…orz
そういや、横山三国志といやぁ、周瑜がLEになるそうで。スペックがSRと同じ…?あと、本宮呂布が天下無双を引っさげて登場とか。うわーい、世間の呂布使いが泣いて喜んで使い出すぞー(ぁ)

噂によると、LEは一騎討ちの発生率が高いとかなんとか。本宮呂布、そういう意味でやばくない?(笑)とか、慌てて書き直してる俺、馬鹿www

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今朝も更新したけど、やっぱり今日の研究結果もね。いや、プレーしたんだし。

いつもながら、妙なコンセプトを抱えて出撃~。

テーマ:「3本弓の麻痺矢デッキは成立する?」

麻痺矢天啓、麻痺矢流星、麻痺矢諸々(何)とまぁ、数は多々あれど、基本的に麻痺矢って言うと、弓4枚+騎馬or槍が1枚ってのが多い。最近、特に多いなぁと思うのは、コスト1の槍を絡めたバージョン。呉国太とか孫桓とか、その代表。
ただ、個人的に「コスト1の槍じゃ、どうしようもないんじゃ…」てのと、最近は槍撃っていう新しい攻撃方法が増えたおかげで、「別の兵種として用意できるのが騎馬の孫堅だけだと厳しいんじゃないか」という二つの点について疑問が。更に言えば、自分が当たったことのある麻痺矢の人たちって、決して強いとは言えない人ばかり。かなり言い過ぎかもしれないんですが、メインの呉他33デッキで麻痺矢は負けたことがないです。しかも全部が全部、開幕で落としてますから。
そこで麻痺矢デッキの性質をあれこれ考えて、個人的にまとめると、基本的にはこんなイメージ↓

1:蜀や象などの特定のデッキに対して以上に強い
2:弓が多い分、攻め手に回りにくい
3:開幕攻められて、柵が潰されるとかなりきつい

1は言うまでもなく、ただでさえ弓に弱いタイプのデッキにはとてつもなく強いってこと。2は弓兵という兵種が元々、攻城するための兵種ではないこと。3は、弓デッキの特性上、元々ワラワラタイプにはやや厳しいし、武力がどうしても低くなるので、開幕を凌ぐのが難しいってこと。
こうやって考えてくと、麻痺矢デッキは攻城を奪うのが難しいし、麻痺矢号令が強力な分、エースとなるSR呂蒙に対する比重があまりに大きすぎるんじゃないかな、と思いまして。ただでさえ攻城に行くのが面倒な弓デッキなので、ここを何とか解決できないかな、と。

そこで思ったのが、麻痺矢デッキにしても「麻痺矢の比重を減らす」ことを考慮したデッキであってもいいんじゃないかな?てこと。今まで麻痺矢と言えば弓は4枚以上ってイメージがあったので、いっそのこと3枚でも通用するなら、今後の主流として「弓3麻痺矢デッキ」の形が定着させられるんじゃないか、てことを考えてみました。こないだの「速度変化型象ベースデッキ」と同様、このデッキが使われるようになるための手段として、デッキの選択肢を増やすべく。
ここに考えが辿り着いたのには、他の特定兵種専用計略は、例えば魏4のSR張遼とか、車輪デッキのR関羽とか、事情は色々あるにせよ、他のは大抵3枚でも十分通用するってのがあったので。なのに麻痺矢だけ4枚じゃなきゃいけない、てことはないでしょう?

というわけで、サンプル構築に至るまでの経緯も含めて、下の「弓3麻痺矢デッキ」をクリックしてみてくださいな。

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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