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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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あくまで個人的に、な○やまきん○くんは出立ての頃の方が面白かったかな~、と(汗)まだ風邪が治ったばっかの病み上がりなヤマシっす。鼻水ズ~ルズル(寝てろwww

今日は久々にがっつり、そりゃもうこれでもかってぐらいがっつりプレー。しかも、群雄伝で呂布伝やり込んでた関係で、気持ちが全国へ向かってたので、全国へGO!
そして、今回は久々に、メインの「33デッキ」のスタイル模索をしてきました。なにせ、新カードがたくさんあるんでねー、うん。どれから使おうか、楽しみにしてましたからね。

とりあえず、今回の軸となりうるデッキの主力にして象徴、1.5コストの高武力歩兵に、以前からのレギュラーである鄂煥と別に、新人さんの俄何焼戈を軸にしたものも考えました。俄何焼戈は、武力6知力1で勇猛と覚醒持ち。覚醒持ちは平均がカード表記+1ぐらいだと考えられるので、基本能力は鄂煥と一緒と考えていまする。
で、そんな奴を軸にしたデッキとして考え付いたのが、これ↓

質実R趙雲、高順、俄何焼戈、R呂姫、UC姜維
槍馬型の、バージョン1.1末期の型である旧名「ノウキンジャーストライク」デッキ。なつかしいわ、マジ…
基本は姜維、俄何焼戈、趙雲で作ったラインで、呂姫と高順がフレキシブルに動くデッキ。壁突撃でも良し、相手の端攻城を食い止めるも良し。更に言えば、基本的にカウンターくらうのなんざ日常茶飯事なデッキにおいて、火事場属性の守りに強い呂姫の計略は便利です。多分。
とりあえず、趙雲のところはR関平でもいいかも。特大大車輪、マジ萌えwww (本当は奮激車輪が良かった…とは、死んでもいいませんwww)
ただし、蜀の1.5コストに面白そうな槍兵はまだゴロゴロいるので、そこも見てから決めようと思います。とりあえず、槍撃スキルの強化からだな(爆)

そしてストライクバージョンとは別に、本家も改造を加えることに。こっちは鄂煥と孟優がレギュラーですからねぇ。
以前のデッキからの変更もあって、以下のような形に↓

SRリョウ統、賀斉、C丁奉、孟優、鄂煥
前の槍馬がストライクなら、こっちは弓ベースのバスタータイプって感じ?どっかからパクって来たみたいに言わないwww
とりあえず、メインのデッキを使う上で、前々からの懸念だった「黄蓋の武力6がどうしても弱いように感じる」という不満を解消すべく、コスト2で武力8という破格の待遇を得た新SRのリョウ統をデッキに加え、弓の数は変更しないように賀斉で穴埋め。これは純正33「ノウキンジャー」デッキと呼べるでしょう。やっぱり、高武力槍、いいわぁ~。激萌え(何故)
計略の孫呉の武も、下手すると号令跳ね返せるポテンシャルの計略なんで、実は使えます。士気3と安いのもいいし。ただ、リョウ統と賀斉、計略かぶってんだよね…orz
とりあえず、デッキバランスという意味では合格点。前のストライクタイプもこっちのバスタータイプも、それなりに勝つことは出来たし、今後はこの二種類を煮詰めていこう、うん。

さて、そんな感じで、新デッキも定まりつつあります。が、まだまだ改善点はあるようなので、また手を加えて完成したら、ご報告をば。ではではw

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好きな食べ物?イチゴです(真顔で)とりあえず、風邪は治りつつあります。一時期39度以上ぶっ飛んでた熱も下がり、あとは慣れた鼻水&タンとの勝負。まぁ、大分体調は回復してきているといっていいでしょう。
あとは食欲が・・・

と、その風邪。これまで長い間、特に気にも留めていなかった体重なんですが、ここんとこ風邪で食欲無くなって、飯とかまともに食わなくなっていたものだから、体が少し軽いような感じ。
そこで、物は試しに昨日計ったら・・・昔のピークから7kgもダウンしてました(!)うわぁお。
これが風邪の影響か、はたまたそれまでの日ごろの生活からなのか・・・とはいえ、元が3桁かなり多いので、まだまだ減らせるところはありそうですけど・・・うん、すげー減り方してるわ。

とりあえず、もうしばらく体重減りそうなんで、しばらくダイエットでも考えてみるか・・・でも、それを考えると腹が減るんだよなぁ・・・(馬鹿)

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一番(ゲームの遊び方的に)極端な遊び人で、ふざけてるのと真面目なのが混同していると思うヤマシです(コラ)
今日はちょっと時間出来たので、大戦やってきました。でも、なんか真剣に何かやろうと言う気分じゃなく、全国なのにあえてネタデッキを投入。とてもここで言えるような内容じゃないので、「多分、これを見て何か失うことになっても、私は後悔しません」という覚悟のある方だけ、続きの中からどうぞ。

…あ、簡単に報告できることとしては、この間やり損ねた呂布伝を難易度・難までクリア。ついでにイベント埋めようと思ったら、なぜか臧覇だけない…orz
…他の旧カードは全部あるのに、なぜ?とりあえず、残ってるイベントは臧覇とLE司馬懿待ちでーす(笑)ではw

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この度、リンク増やすことになりました~。

けちらせ☆三国志大戦2
管理人:みやぎさん
http://3594san.blog84.fc2.com/

彼氏と二人羽織で屍デッキをプレーされている方です。自分もたまに友人と(こっちが乱入気味に)二人羽織しますけど、やっぱり二人羽織は楽しいみたいです。ていうか、俺より徳が上…(ぁ)

それと、今後の方針として、ブログ系統のリンクはこっちにも増やすことにしました。本部のリンクは、ホームページ系統でまとめていこうかな、と(もちろん、ブログサイトもいくつか乗っけていきますよ)そんな感じで、皆さん、ぜひぜひ遊びに行ってみてくださいw

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発音のアクセントは、最初の「すぅ」に付ける事(阿呆)ヤマシです。

今日は朝から「家でNFL観戦」(爆)まぁ、年に一度のスーパーボウルだ、庶民の俺が見逃す道理はあるまいw
今年はコルツが勝ちましたわぁ。マニングの旦那、待望のスーパーボウル制覇達成。歴代最強と言われながら、「プレーオフに勝てない」なんていうレッテルを貼られてたマニングにとっては、それを全て払拭するような内容。まぁ、がんばってたのはマニングだけじゃなかったんですが。

しっかし、雨で試合荒れたな~、てのが第一の印象。序盤にターンオーバー合戦で攻守が目まぐるしく入れ替わって、見てる方としても結構忙しい展開。まぁ、大戦でも初っ端から攻めて守ってみたいな大変な展開だと、精神的に終盤までもたないしね。最後の方は、ディフェンスがトドメ刺して、綺麗にフィニッシュ出来ちゃったところからして、最後はコルツのオフェンスって言うよりも、コルツのディフェンスとベアーズのオフェンスの地力の差が出たかな~、て感じでしたね。用は、デッキの構築上、一度リードを許すと、リードを取り返すのが難しいって感じ。守りは強いのに、攻めが、攻めがぁ~…てなことでしょw

まぁ、非難とかするつもりはないです。結果的に、お互いの実力差が得点差に出たってところなのかな?うん、まぁ現状でベアーズにスーパーボウルを制覇する力が足りなかったのでしょう、きっと。そんな、不思議な力があそこにはあるんじゃないでしょうか。甲子園とかと一緒で。

…とりあえず、マニング、スーパーボウル制覇、オメw 2000年代はペイトリオッツの時代と言われてますが、ペイトリオッツにとっていつまでもいいライバルであるようにがんばってねーw
…て、俺も早く風邪治さなきゃorz

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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