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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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今日は久々にたくさんやってきました。群雄伝で魏の漢中イベントを肩慣らしにこなしつつ、いざ全国本番。

今日は今までの自分とは違う、けどメインデッキとしても戦っていけそうなデッキを、と思い開発したデッキ。

SR張遼、SR孫策、R陸遜、SR賈ク

細かいツッコミはしないでください。ようするに、こんな感じのデッキを試したかっただけです。
当初、張遼は全突馬超、賈クは董白だったんですが、どうにも戦いにくいので変更したところ、思ったより安定し始めまして。
結果は2勝4敗と、連勝無しだったんですが(笑)自分としては今まで使ったことの無い4枚デッキ、しかも自分のオリジナリティがある奴を、と思って開発したデッキなんで、納得してます。

毎度のことながら「勝てないことは無い」ってのと、実際勝てたってのが収穫。デッキとしての問題は「計略を使うタイミング」と「攻城への攻め際と引き際」の二つ。

まず、計略を使うタイミング。計略は「撃てばいい」てもんでもないし、おまけに今使ってるデッキの内、離間、神速号令、夷陵はいずれも士気をやたらと食います。間とって進撃が使いやすいのかもしれないけど、当人が自爆というリスクつき。計略一つでケリを着けにいかないといけないので、コンボ系計略には弱いっていう難点があります。
それと、夷陵も離間も強力ですが、ある種「強力すぎて使いどころが分からない」てのが一つ。魏単であれば、困った時には「離間ロック」という選択もありますが、このデッキだと二色のため、不可能。更には離間と夷陵って、両方とも範囲が近いものがあるんで、計略撃つタイミングがほぼ一緒なんです。すごい頭を使わされるデッキだというのは、よく分かりました。

それと、攻城からの引き際。今日は、攻城してから戻るタイミングが遅れて、味方が崩壊してしまったので、それはさすがにいただけないかと。元々4枚という、数だけなら負けてるので、その辺の攻めと守りの引き際も寛容かと。少し、4枚デッキの立ち回り自体を練習した方がいいかな…

とりあえず、今日戦ってみた上での収穫はこれ位。今後は苦手デッキ対策とか、そういうのをもう少し考えてみよう。

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真面目にメインデッキ使ってプレーしてきました!
結果、1勝2連敗(←ダメじゃん…)
一戦目に呉バラと当たって「天啓始まった時点で乙!」と覚悟してたら、なぜか途中から周瑜ゲーに(笑)しかも、二枚焼きが一回もない!更にはR甘寧が計略使って撃ち合ったりとか、もう面白いことばっか(笑)なし崩しに勝利を収め、次に当たった覇者デッキは中盤まで粘れたものの、終盤に覇者で「キチンと」押し切られ(爆)あえなく乙。更にはもう一回呉バラに当たり、今度はまるで伏兵のように活躍する(何)孫桓にまとめ焼きを何度も食らって、乙。正直、三回目の人、マジで上手かったですよ…

それとは別に、群雄伝もちょいちょい。今回は「SR賈ク」コンプのために4戦。官渡とか赤壁とか馬超とか儒須口とか、色々楽しかった~w
いやぁ、賈クは基本的に、計略使用でイベント発生が多いなぁ…自分には相性が良くない魏なんですが、イベント+離間のおかげで滅茶苦茶戦いやすかったです(笑)いいなぁ、SR賈ク…www

ま、そんなところです。今度、全国をがっつりやってみるかな…でも、そろそろ勝てなくなる時期かも…(ていうか、十三州昇格間近の時に起こった謎の7連勝は一体なんだったんだ?w

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今日はプレー記録ではなく、これまで使ってきたノウキンジャーの系譜を一つ。

当初は、全く持ってネタだったノウキンジャー。総武力33を保ちつつ、いかに総知力を下げれるかという、正しくド阿呆なものでした(爆)
でも、次第に総武力33でも戦えることが判明。このデッキに閃いたのは、Ver1.10になってしばらくのこと…

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こないだやったのに、更新してなかったや(爆)ま、今更新しちゃお。

木曜日にやって来ました。今回は久々に群雄伝ごっこ。R周瑜手に入ったんで、孫策と一緒にあっちこっちで暴れまくり。でも、赤壁追撃戦はUC呂蒙の一番乗りやろうとして、いつまでも攻城できなくて負け。アウチ。

それとは別に、偶然文醜が引けたのを理由に、顔良を借りて袁紹伝のイベント穴埋めを…と思ったら、周りにいた知り合い一同から「SR袁紹のイベントないの!?」と言われ、強制的にSR袁紹で群雄伝をプレー。こんなの、久々だから無理あるわいなw
でも、やって思ったのは、大兵力の大爆進って範囲広くね?あれなら7枚入れるの、根性だけでも可能な気がする…ま、俺はその前に何人か落とされて、意味なかったけど(馬鹿)

だからって、袁紹軍は馬鹿が、馬鹿が多すぎる…特にR袁紹は酷すぎやしないか?名族だの名家だの、やかましすぎ。正直しつこいわ、ボケーっ!
なんか、袁術がちょっとまともに見えちゃったじゃないかーっ(何)
…さて、後は呂姫のイベントとか、甄洛とかかぁ…今さらながら、めんどくさいなぁ~…でも、やらなきゃなんかもったいない気がする。うん、がんばるよ、おにーさん。

…そういや、全国の最新勝率、40%切ってたな…やべ、そろそろ頭、切り替えてかないと(遅w

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今日もお遊びテストプレー。

R夏侯惇、R司馬懿、SR王異、満寵、張春華、SR賈ク、楊阜、陳羣などなど。

妨害魏単デッキ。こんだけ妨害計略持ちがいるんだから、使い回せばそれで十分楽しいんじゃないかな?てことで。
結果は2敗(笑)ですが、勝てる可能性も見えたので、よしとしようかと。個人的に、妨害計略を使い回してくってのも、これはこれで面白いなぁと。ただ、士気が溜まらないと対処の仕様が無いんで、もうちょっと武力が欲しかったかな?やっぱり、バランスよく混ぜないとダメですかね(笑)
ちなみに、R司馬懿の攻守自在は英傑号令だって言わないで。妨害出来るから、一応(汗)

妨害計略の中で効果あったのは、離間と雲散霧消の二つ。一戦目に戦った相手が開幕暴虐系だったんですけど、雲散霧消を警戒してか、開幕から攻めてきませんでした。最終的に壁に一発だけ入れられて、逃げ切られたんですけどね(汗)
もう一つは離間。もう、これはあるだけで十分武器になりますよ、ホント。二人以上と言う制限があるんですけど、もしその状況が通ったら正に必殺もの。もう一つメインな計略があれば、この離間が最強の妨害なのも頷けました(ちなみに二つともSR…やっぱり、この二つは強力なんでしょうね、やっぱり)

あと、自分の立ち回り強化も必須だな~、と(汗)士気が溜まればやりたい放題だっただけに、開幕で焦って計略を使っちゃったのはいただけないかと。この辺は、今後CPU戦で鍛え直してきます、はい。

今度は他涼で毒を中心にした計略を使って立ち回ってみようかな~。必殺馬鹿毒遮断とか(素直に馬鹿連環使え、とは言わないで…)

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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