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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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改めて…于吉がウザい!!誰だ、このステージ難易度3にしたの(爆)
ぶっちゃけ、曹魏の最後の方が楽?ですとも、えぇ。走射をしなきゃいけないのに、孫策入れないと三つ目が出来ないとか、もうどんだけ~、て感じ。

まぁ、なんだかんだでスコアは更新出来たから、一応我慢するかなぁ…まだまだ先は長そうだ(笑)

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つ、疲れる(笑)

こないだから使ってる33復活回しデッキは、それなりに勝てます。3品が限界みたいだけど…
英傑伝は、早クリアの秘訣を掴んできて、大分スコアも更新出来ています。まだまだこれから、ですね☆

どうでもいいけど、最近連環入りワラデッキ、多過ぎますね…号令デッキが下火になってるからでしょうか。

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昨日は、友人に無理矢理トレードしてもらった臥龍を試してみました。レシピはこんなん↓

臥龍諸葛亮、SR魏延、蜀孟獲、王平、軍師・麋竺

結論、臥龍は残念な子です(爆)
コストの重さにスペックの悪さは言うまでもなく、最大の欠点が計略の弱さ。あまりに使えないんです、はい…
騎馬にかけた時は、ホントに移動速度上がってる…?て程度。象にかけて城門殴れたのに、こんなもん…?て実感。唯一、槍の槍撃ダメージアップが使えたんですけど、なら剛槍伝授で良くね…?て話。まぁ、言っても士気5だから、贅沢言えないのかな…というか、結局武力上昇が4て……

前のスペックの方が良かった気がするのは、自分だけでしょうか。せめて、もう少し速度上昇があればなぁ…

なんて思ってた矢先、いい加減止めようと思ったら、いきなりR袁術が!?
前に袁涼号令デッキを使ってて、思い入れのあるヤツだったんで、今作でもぶっ飛んだスペックに愛着がわくみたいで(笑)自爆?なんですか、それ?
昔から1の歩兵だった頃の胡車児、2の顎換といったところを愛用してた時期があった自分としては、やっぱりこのスペックが好きなんです。断然ゴリよりプッシュ(笑)

という訳で、早速袁術を使って、いつか使ったろう!と、画策してたデッキで、全国に行ってきました(笑)

R袁術、阿会喃、木鹿大王、董荼那、弓周倉、軍師・李儒

総武力33!総知力5!これぞ我が伝統のノウキンジャーよ!!(笑)
昔から、本当はこういうデッキしか使ってこなかったんです。ていうか、3になってから、2コスト武力9が増えて、軽く萎えてた時期があったんですが…うん、あっちは使い勝手がよくて、あんまり好きになれなかったし…ていうか、単純にコスト2の武力要員の補強と言うか、何というか…
話が逸れました(爆)
さて、結果はと言えば、相手に恵まれた?3連勝(笑)流行の召喚デッキの類には、復活回しの方が強力なんだと感じました。手数が元々多いんだね、このデッキ。後で気付きましたとも(爆)
まあ、終始自分らしい戦い方が出来たって意味では、負けても満足だったんですが。勝ったんだから、まーいーや(笑)

ちなみに、R袁術なんですが、基本的にクラウ○ーで通用するんですが、友人にはバネ転閣下で通用します(爆)分からない方は、ギタドラでエクストラステージを出してみましょう(笑)ではっ!

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よくよく考えたら、2の新カードがでるまでは、意外と元のカード数が半端じゃなかったから、ダブリもそんなになかったかと。

ところが、3になるに当たって、カード数が激減したせいで、3.00が稼働した直後はダブりがやるだけどんどん増えてったんですよね。特にRは、ねぇ…

何でいまさらこんなことをつぶやくかと言うと…


英傑のスコアが更新出来たのはいいんですが、うちにある曹丕、いつのまにか12枚も…こんだけあると、不良債権もいいとこだ。マジで焦げ付くて(笑)

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も、もうギブアップ!ではなく(汗)3になってから、なかなか日の目を見ない曹丕の魏武号令デッキを考えようと思いまして。
今回、魏武を使いたいと思ったのには、何気ないやつの存在があって、バランスが取れそうだと思ったからなんです。

新生魏武デッキ
曹丕、カク昭、張コウ、劉曄、隠密張春華、軍師・程イク

そう、危地の統率で全体強化がはかれるカク昭で、魏武の決定力不足を補おうと思ったのがキッカケでした。カク昭自身も武力があるし、本来の魏武の欠点だった曹丕の低武力を補えるはずだな、と。羊コも計略とか、スペック自体は悪くないんですけど、曹丕と同居させるのは難しいんで。

ホントは、張春華が程イクで、軍師には荀イクを使おうかなと思ってたんですが、荀イクとあまり相性が良くないみたいで…
なら、魏の新軍師の程イクを一度使ってみようと思い、同じ伏兵でも馬は二枚もありゃいいか、と思って、あえて張春華をチョイス。

結果:×〇〇〇

どうあがいても、突撃兵デッキみたいなワラワラには対処できなかったんですが、号令の裁き合いになれば、五分に近い戦いは出来ました。元より、効果時間の長さを活かして、士気差を作るのが正しい戦い方みたいですし。ていうか、看破がよく決まったのは、何の偶然でしょう?(笑)

でも、使ってみて感じたんですが、カク昭は言うほど強力ではなかったな、と。どちらかと言えば、完全にサブ要員なので、覇者求みたいな強力な号令に重ねるような計略ではないようです。それならRホウ徳がいいんじゃない?て感じだったんで。ハ○ワン?何のことですか?(爆)
あ、あと、軍師程イクはなかなかにやりよります(笑)まだレベル低いのがもったいなかったなぁ…と、素直に思わされるぐらいに。
十面埋伏も悪くなかったんですが、集中増援がなにげに便利!グダグダでよく撤退しまくって、残ったメンツも兵力ないけど、魏武がまだ続いてるし、ここで押し切りたいって時にはホントに。いきなり曹丕の兵力が7割ぐらい回復しましたよ、えぇ。ビビった、マジ…
あと、十面埋伏の効果も、正確にどれぐらいかは知らないんで(笑)適当に使ってますよ、はい。

…どうせなら、ホントに曹丕のスペックを見直してもらうのがありがたいんですけどね…はい、ぜいたく言わな~い(笑)

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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