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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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初代の周瑜&小喬、二代目の董卓&董白、派生のトウガイ&ヨーコに続く、三国志大戦アクセサリ改造計画ver.3は、張春華と司馬懿、それに心の支えたる甘皇后となりました。
司馬懿は張春華の尻に敷かれるように(笑)同じカンヌキで重ねて、甘皇后はそこから小さなチェーンで高さを変えて、少し目立つように。パッと見は張春華と甘皇后だけなんですが、司馬懿も見えないだけで、ちゃんといます。かわいいね、やっぱ。
これで、今度から心置きなく大戦に没頭出来る。なんてったって、甘皇后がついててくれますからね!がんばらなくちゃ♪



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を築いていた強計略「戦線復帰」。この計略を受け継いだのが、全国でもなかなか見ない馬良クン。やっぱり、呂凱のスペックと比べると、コストが重い割に戦力としては不十分な印象。なんつうか、1.5で武力3は、さすがに厳しいよなぁ…と。
何より、この0.5分、コストの軽い武将を入れないといけないという厳しさ…高コスト武将をなるべく多くしたいので、自然と四枚型になるんですが、そうなると2.5を二枚にするか、一枚にするかで、武力バランスに大きく差が出てきます。馬良で復活回転させる武将と、出来れば対象にしたくない低スペックを混ぜるか、そうでないか…
で、最終的に落ち着いたのが、この形↓

馬良、SR馬超、姜維、R黄忠(軍師・馬謖)

誰だ、軍師までネタとか言う奴(汗)
狙いは、攻め手を馬超とかに一任して、守りに馬良と黄忠、それに回復奮陣を重ねて、更に粘り強く、と思いまして。あるいは、転身再起でとにかく攻城一発のリードを奪い、あとは戦線復帰で延々ループ守りに撤したり、などなど。よくよく考えれば、実の兄弟なんだから、相性はよくて当然ですよね(笑)

さて、結果は…3勝6敗2分けと、あんまり勝てませんでしたorz
正直、立ち回りがよく分からなかったんですよねー…姜維が無駄死にしまくりで(汗)
あと、戦線復帰のタイミングもいまいち。扱いにくいデッキっす。
そして何より、下手に転身再起とか使おうとするより、回復奮陣での守りの方が半端ない。黄忠、耐える耐える(笑)これは、弓入りデッキで守りに使えばまず間違いなく堅いです。問題は、その圧倒的な範囲の狭さなんですがね…
とりあえず、戦えないデッキではないことは、なんとなく分かりました。後は、馬良のことを心から愛してくれるどこかの誰かに任せます(何)では~♪

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時代が代わる…やっぱり、アイマスはいいなぁ(何)

てか、Xbox360のゲームって、なんでアーミー系が多いのかなぁ…俺、苦手なんだよね、あーいうの。

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自分で自分に戒めの炎セットアップ!「早く更新しないと、焼き払いますよ?」と、排出停止の方ににらまれて、どこかニヤニヤが止まらない(何)

そんなこんなでヤマシです。どんなんやねん。
最近更新サボってて、申し訳ねえです。というのも、実は先週、納車日だったもんで。車って、便利っすねー。これまでの寒い&遅いバイクの日々が嘘のようだ…あったかーい。
そして、調子こいて、納車の翌日に、勢いだけで池袋まで車で走ってきた馬鹿な自分がいる。目的?もち、ギーゴに(笑)

さて、大戦談話に戻りますか(笑)
先週、ギーゴに行った際、前の秋刀魚ぃ(違)デッキの流れで、蜀単で組んでみました。
レシピはSR関羽、SR趙雲、R張飛の3枚。普通なら、張飛のところはSR馬超では?と、思われる方が大多数だとは思いますが、根本的に、忠義号令が(必然的に)デッキの軸になるので、兵力の多さで押し切るなら、やはり騎馬より槍だろう、と。あと、少数精鋭なので、復活持ちの趙雲は鉄板だな、と思いますし、残る1枚がR劉備かR張飛か…てところで、他の二人が極めて頭のいい部類に入るので、それなら武力面で張飛だな、ってことで。少数デッキなんだから、号令より単体強化を重視しないと、計略の使いどころがむつかすぃですから。
で、結果はといえば、なぜか3連勝をマーク(爆笑)勝ちすぎだろ、俺。
簡単にプレビューってみます。

初戦:魏蜀飛天デッキ
挑発とか連環とか、この手のデッキにはあってほしくない連中入りのデッキ。序盤、伏兵処理とかあらかた失敗し(笑)ほぼ壊滅状態。そこで相手は姜維の挑発マウントで攻城を狙ってくるものの、趙雲が人馬一体で撃破しまくり、本人も予想外の無傷で防衛。そのまま攻め立て、リードを奪う。
中盤、相手はお約束の飛天。ただ、張飛が嫌だったのか、足並みはまちまちで、なっかなか攻めてこない。なんで、一発忠義を打って、武力&兵力差で押し込んで、落城勝ち。

2戦目:魏蜀自在
上位ランカーの人が使ってる形に似てたと思います。開幕、司馬懿を趙雲で踏み、関羽に攻城させて、なんとかリードを奪うも、張飛以外撤退で、カウンターされ、展開としては五分の状態。
中盤以降、相手は王異の計略を使ってきたんですが、それで誰かが撤退するわけでもなく、忠義号令で回復しながら押し込んで、落城勝ち。正直、王異の計略でどうにかなる展開ではなかったと思うだけに、司馬懿をもう少し活用してもいいのではなかったかな…?とかなんとか。

3戦目:流行りの忠義(笑)まさしくテンプレデッキ。開幕、徐庶を趙雲が気合いで踏み、その後は張飛の素武力を活かして、次々撃破。とはいえ、意地になってリードを奪いに行ったため、結局攻められる展開に。ここで、お互いに忠義でのぶつかり合い。ただし、相手は何を思ったか(誤爆?)車輪コンボ。こちらの兵力がガリガリ削られるんですが、ある意味読みどおり?ホウ統の増援→二度目の忠義でカウンター決行。相手は再起だったんですが、張飛が活躍して、最終的には関羽が敵城をガリガリいわせまくり、判定勝ち。
最後の意地の落雷は、正直うけたぞ♪

勝てるもんだなぁ…と、しみじみ思いつつ、何げに綱渡りな展開に冷や汗ものでした。楽しかったけど、しばらくはやりません。疲れるし(ォィ)

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今日、駅前のモスで飯を食べましたが、前からマック=一般的、ケンタ=家族向け、モス=金持ちっていう変な図式があります。まあ、モスは他と比べても、少し高い気がしますんで。

ホームとして通ってたゲーセンが、3月の頭に閉まるようです。初めてこっちに来て、ここでも大戦出来るってだけで喜べたのがつい最近のことみたいです。
最も、近くのゲーセンに新しく筐体が入ったんですが、環境はいまいち…あまり人も来てないですが、客の態度はなんとかしてほしいですね。

ようやく、車を買うメドが着きそうです。そのことで親と話したところ、車種からカラーを言い当てられました(笑)ふ、不覚だ…
一応、納車したら、写メでも載せてみよーかなぁ。

…え、大戦?しましたよ、今日も(笑)
大会に、昨日の魏単ケニアで一回だけ挑んで、一勝一敗。あとは、久々に英傑伝のやり込み。蜀漢伝、全ステージの評価がSになりましたよ(笑)

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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