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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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昨日、大戦3初プレイしてきました。もちろん、武練のみ(何)
そして、Rが3枚に、麻痺矢号令の呂蒙さんGET。とはいえ、前の徒弓ブレイクの時期にも使ってなかったので、改めて使ってみてます。つうか、早く火計持ちが欲しい…

ついでに、計略変わっちゃった大流星大喬も。使えってか、こんにゃろう。つくづく縁があるんだなぁ、大流星…というわけで、しばらく大流星with麻痺矢デッキで、苛められる毎日を過ごしてこようと思います。どなたか、暇ならアドバイスをば(ォィ)

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多分、大多数の方に不快な思いをさせると思うので、そういう気分になりたくない人は読まないでください。

昨日から始まってるコスト10大会に参加しました。

……

……

……

SR周瑜にばっか負けたんですが?
確かに、ダメ計相手に厳しいデッキだったのは認めますけど、それ以外に弓射ったりとか攻城しようとかしてるのが誰一人いなかったんですが。ていうか、そんなに使いたきゃ、全国でも使いやがれ!

…そーですね、所詮負け犬の戯れ言ですね。横山桃園トリオ+呂布とかふざけてた自分が悪いんですよね…
せめて、上位の間では流行っていませんように(-Λ-)パンパン でなきゃ、意味もなく焼かれていった呂布がマジでかわいそうだ…

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これは、先月の地元の店内大会で、二位だった時の景品です。横山三国志には少なからず思うところがある自分には、なかなか嬉しいもので。

そういえば、もうすぐ大会ですね。デッキコスト10とは、夢が膨らむもので。
とはいえ、そういった縛りがゆるむ大会だと、あまり気が入らない自分なので、適当にLE単でも組んで、2、3回だけやって終わろうかと(何)

ただ、今までも、大会の度にどんな流行があるのかだけは考えてたんで、いくつか思いついたところをさらそうかと。どうせ自分は使わないでしょうから(ぁ)

・6枚桃園+R姜維
落雷と連環、それに桃園という三大主力計略に、挑発という士気の軽い選択肢を加えたもの。質実剛健ぐらいしかマメにうてる計略がなかったところに、妨害のお手軽計略が加わり、士気が少なくてもなんとかなる可能性が上がります。使い過ぎには注意が必要ですが。

・高コスト集結騎馬単
魏だったら多分これ。本来、コスト面で足を引っ張りやすかったカク昭とかRカクとかを入れてたデッキにおいて、彼らとホウ徳や王双のようなコスト比に優れている武将を絡めたデッキの構築が可能。また、神速デッキに2.5コストを絡めても、デッキバランスに問題なくいけるところ。いっそ、神速魏武でも挑んでしまえっ!

・七枚大爆進
六枚が主流の大爆進デッキ。これに高コスト武将を多く絡めた形。八枚が夢だけど、七枚だと扱いやすい分ガチになります。一枚だけお城に留守番させとくのもありですしね(審配とか楊弘とか)

・徒弓+R孫堅or蛮勇孫策
徒弓の弱点は、決め手となる決定力と、計略中以外の立ち回りにおける機動力のなさ。ぶっちゃけ、相手が攻めてきたら徒弓でカウンター→麻痺矢or火計でフィニッシュって流れが出来るけど、逆に先に攻めるのがちょっときつい。
そこで、徒弓状態じゃなくても、全員が攻城しに行ける天啓を入れることで、攻めの決定力を増やす戦術。ただし、守りで守成だけじゃ無理って時に(浄化とかが相手にいる場合)蛮勇の安定感が役立つこともあるので、そこはお好みでしょう。

・超呂布ワラ
呂布ワラの“ワラ”の部分を更に大量のコスト1で埋め尽くしたデッキ。ゴリさんみたいな攻城役だけでなく、王允や献帝といった計略要員も絡められるのがみそ。ワラワラと攻め立て、教え天下無双マウントでも奪えたら、さすがに止まらないでしょ?

大体、こんなとこでしょうか?タイプ的には高コスト少数精鋭か、ワラワラの二択。いずれも、妨害やダメ計が必要士気が高いほどに機能しにくいので、全体強化の方が懸命でしょう。まあ、そこは好みの問題かもしれませんがね。
こんなかから、上位の人が使うデッキが…出るわけないか(爆)でわ☆



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まず、明日の店内大会出られません。日曜出勤になってしまったんで…今後も怪しいので、期待しないでね~(ぁ)

それと、今日全国で使ってた次のデッキについて↓

周姫、SR蔡文姫、SR呂姫、R王異、呉国太、大虎

すいません、勝つつもりなんかなかったんです(何)本当は、まだ持ってなかった周姫と蔡文姫と王異の戦器が欲しくて、しこたま群雄伝とかやってましたが、戦器商人がこれでもかってぐらい来ないので、仕方なく全国に切り替えたんです。
…とかなんとか言いながら、大虎はなんでやねん!て思われるかもしれないんですが、別に鄒とかでも良かったんですけどね(何)でも、なんとなく、こないだの名残がねぇ…

…つうか、戦器狙いでやってんのに、大流星決めて勝ってるなよ!などの苦情は一切受け付けないので、あしからず。まあ、これも修業の一環ですよ(^o^;
てか、やっぱり大流星は楽しいです。(勝ち目のあるなしを気にしなくていいですし~)

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先日、車の仮免試験に受かりました、ヤマシです。これが大人への第一歩?なんちて(≧ω≦)

昨日、一昨日とやってたのに、ブログ上げるの忘れてました(´Д`)
とはいえ、一昨日は覇者求に刹那飛天とか絡めてボッコボコだったんですが…いやぁ、徳4でしか「まったく」勝てませんでした( ̄~ ̄;)
…あれです、俺に騎馬単のセンスはないって気付きました。ほとんど乱戦ばっかだしねー。
でも、なんとか徳5に戻しといて、昨日です。久々に、馬鹿やってきました。

大虎、周姫、蛮勇孫策、留賛、韓当、顧雍

大流星デッキだ、ちくしょーっ!!元祖流星になんか、負けないぞーっ!気合いだ、努力だ、根性だ、これぞ正に漢(おとこ)気だーっ!
…てか、SR周瑜とか言うそこのあなた。そんな流行に乗っかる私ではないのですよ、えぇ。
つか、今の時代、業炎でなんとかなることなんて、そうないと思うんですよ。なにげに、知力の高い武将がキーとなるデッキが増えましたし。
だから、決めたんです。この手のデッキは基本ワラワラで、柵と頭数で勝負すべきだと。

まあ、持論はほどほどにしといて、いったい全国にどれぐらいドカーンと行ったか(ぇ)と言えば、

大流星決定率(ぇ):20戦中4回成功!

決めた戦い?もちろん勝ってますが。てか、そうでなくてもいくつか勝ってますけどね(爆)
いや、大流星が決まるのって、大抵「使わなくても」勝ててるケースがほとんどなんで(笑)結局、大流星は決まろうがそうでなかろうが、気にすることはないってことですよ、えぇ。
でも、実際に決まるとかなり爽快です。気持ちがスカッとしますよ、ねー。
…ただ、計略として無理がある分、30カウント切ったら負け確定同然なんですが。てか、大虎潰すのに躍起になるぐらいなら、さっさと落城してもらえませんか?半端に逃げたりするのは、見てて萎える…(だから、大流星無しで勝てる流れになるんじゃないか)

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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