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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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…ていうか、無理!(笑)

そんな気分を味わいました。というのも、そろそろまだないカードでも補充しようかなぁと思い、何枚かカード屋で見繕ったんです。
で、買ってきたカードを見比べつつ、ふと思いつきました。というか、思いつくべきじゃなかったんでしょうね…

「6枚神速は聞いたことあるけど、6枚全凸は聞いたことないなぁ…?」

はい、無茶の開始です(笑)
新しく計略を引き継いだ獅子猿馬超を軸に組み立てる全凸デッキ。昔からあるデッキではあるんですが、いわゆる復活組の中ではあまりに影が薄い気がして(コラ)どれぐらい使えるか、試してみようと思ったんです。
と言っても、そこは自分(何)普通じゃないデッキで勝負するのが基本なんで、あくまで思いついた形を即実行!

群馬超、韓遂、張繍、裴元紹、董白、張宝、軍師・李儒

気合いでやれば、なんとかなる!んなわきゃない!!(爆)

結果:7勝10敗

素直に言いたいこと言います。
全軍突撃の速度遅くね?いや、使い慣れてないのもあるんですが。
破壊力はあるんですけど、はまるようになるまで、すさまじい労力を要するというか、何というか…疲れる…
単純な話、魏にはコスト1の優秀、かつ便利な騎馬が多いのに、群雄はコスト1の騎馬の選択肢が少なすぎて…今回使った他に、あとR鄒しか残ってないし(爆)むしろ、1.5コストに優秀なのが多すぎて(笑)
形にこだわった結果なんで、今さら後悔はしませんが…白馬陣に逃げられて、天下無双に潰されるようじゃ、全凸の未来はないですね。多分、SR張角と同じくらいガッカリです。絵はカッコいいですが。
むしろ、馬超を使わない方が、同じ騎馬単でも勝てそう…いや、なんでもないです(汗っ)

どうでもいいですが、横でプレーしてた方が、太尉と司空をループしてました。壁があるんでしょうけど、司空にも昇格戦があるんですね…全国対戦で上を目指す気力が、ますます無くなりましたね。
だって、力量も似たり寄ったりな相手に、それこそ何十回も勝ち続けなきゃ、上にいけないんですから。結局、上位プレイヤーに全て吸われるシステム、としか思えません。ハァ…( ̄~ ̄)ξ

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▼ すげぇw

6枚全突って!!Σ( ̄ロ ̄ll)
ヤマシさんすごすぎます!結構勝ってますね~!(失礼;
6枚を操作できるなんて…本当に疲れそうです^^;

全突は速度が微妙な感じみたいですね~。
前みたいにビュンビュンドカドカってなって欲しいですw
っていうか白馬陣に逃げられるんですか…。ちょっと残念です~。

関係ないですけど、司空の昇格戦ってどんな感じなのでしょうか?
太尉と同じ、4勝したらいけるのでしょうか?(`ω´)
そういう昇格の仕方って厳しいですよね~TT
システム変更してほしいですw
でわでわノシ
990d921a69 みやぎ || 2008年 11月 05日 水曜日 || 編集

▼ > みやぎさん

コメントありがとうございます!

全凸は、前から速度がないタイプでしたが、今は環境の悪さも後押ししてるって感じでして。もう少し、スピード差で楽に出来るようになればいいんですが…
まあ、一つでも勝てただけ、まだ良かったですね(笑)
ちなみに、司空昇格戦は、5戦3勝が条件でした。太尉よりは~…とは思いましたが、相手が太尉以上なだけに、どうなんだろ感が強すぎですね(汗)
92ca4cbd34 ヤマシ || 2008年 11月 10日 月曜日 || 編集
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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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