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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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えーっと、誤爆ではありません(汗)

今日は、時間に余裕があったのと、週末大戦できなかった反動から(ぉ)新しいデッキを持ち込んで、全国相手に戦ってきましたw

御題:連計を絡めたデッキを考える

まぁ、そこがメインなのかサブなのかは別として、とにかく特技の連計を中心としてデッキを考えてみようっていうものです。と言っても、あの「守成の連計」とかいうトンデモSR孫権なんざ持ってないので、今回はVer2.1の中でも本当に注目されてない新カードをチョイス↓

C費禕 武力2 知力8 連環の連計

計略の必要士気が5しかないんで、小計の効果と同じなのかなーとか思ってたら、実は連環の計と同じ速度減少なんだとか。やべーって、そりゃw
まぁ、ゆーてもそこは連計。デッキの中に特技・連計持ちがいないと機能しない上に、計略の対象を計略持ちと連計持ちで挟まないといけないっていうのが結構面倒な計略。それを考えると、必然的にデッキの中に連計持ちが多くいなきゃいけない、けれど特技・連計持ちが限られている以上、デッキ構成も絞られるという…うーん、確かに難しいです。
だからと言って、この期に及んで他勢の禰衡と組んで、連計馬鹿連環なんてやる気にもならないので…てか、元々そういう固定の狙いを持ったデッキを作りたいわけではなく、サブでもこれがいるだけでどう変わるのか?というのが見たかったんで、デッキ構成はあえて蜀単にしてみました↓

費禕、孟達、夏侯覇、奥義諸葛亮、R一騎馬超

八卦陣の奥義デッキじゃんとかつっこんじゃいけない(激汗)とりあえず、費禕・孟達・夏侯覇は固定なので(ぉ)残りコスト4をどうするかって考えた結果が、これなだけです。
とにかく、まとまって攻めるときは八卦陣の奥義味方がけで、都合上こっちがバラける時は費禕を狙って…というスタンス。費禕と孟達は基本、端攻めにして、中央を押し込もうとする相手を挟み込むのが狙いです。
とりあえず、使ってみた感じとか、続きの中へどぞー。

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徳5で、青玉1の状態からスタートしました。さーて、結果は!?

結果:○○○×○○××○(徳6に昇格)○×

すげぇ、徳5でかなり楽に勝ててる!
これまでのデッキテストにはないケースだったので、思わず驚きましたとも。自分でもここまで勝てるとは…www

使ってみた感じとしては、連環の連計は難しい!というのだけは身にしみましたw 元となるRホウ統の連環の計が必要士気6で、こっちが5な理由がよく分かりましたとも。
まず、対象となる相手を連計持ちとの間に挟みこまなきゃいけない。更に、今回用意できた連計持ちが孟達と夏侯覇の二人なんですが、費禕も孟達も槍兵なんで、計略の範囲をコントロールするのが異常に難しい!
更に言うと、Rホウ統は攻めてくる相手を城出し速攻で足止めできるってのがありますが、こやつは先に出て狙った相手を挟み込まないといけないという、想像以上にアグレッシブにいかないと決まらない計略なわけですw
…ぶっちゃけ、元となる基礎範囲の円を、もう少し大きくしてもらえないですか…?

ただ、本来の連環とは違って、敵とすれ違いざまに連環にはめることができるのが一種の特徴。そりゃ、相手を挟まなきゃいけない=相手の向こうに出なきゃいけないんで、敵の集団から抜け出せば、連環チャンスがやってくるわけです。実際、そういう使い方で今日も一個勝ったし。

…てか、それ以前に、連環と八卦陣がベースなんだから、SR黄忠とか7柵デッキとか無理だから…そこは分かってよ、ね…?あ、あと、飛天デッキ相手に車輪使おうと思って、魏軍の大攻勢って、おまえは……目も当てられないorz てな風に、負けた奴は目も当てられないものばっかでした…w

でも、勝った勝負の中にも「八卦落雷ゲー」とか「神速ゲー」とかあったんですけどね!(爆)以上、デッキの狙いなんざ基本無視で勝つヤマシの愚痴でしたwwwww
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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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