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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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こないだアイマスのアニメBD見てて、俺と美希は性格が似てるのかなぁとか、ちょっと心配になった(何)

・基本才能の無駄遣い(ぉぃ)
・大体直感的な行動とか発言が多い
・モチベの上がり下がりが極端

・・・似てる、よな・・・別に好きとか嫌いとかいうことではなく、リアルだとこんなに迷惑かけるものかと、反省してるとこですw

さて、引いたカード談義の続編でーす。

・成田長親
詳しくは使ってないけど、名君の再来なるか。

・村上武吉
単純にプチ天下布武+ホウ烙補給と考えれば、相当つえぇカード。ホウ烙の環境次第で流行の一端を担う気もする。

・SR毛利元就
うん、引いた(泣)誰だ、それでもヤマシならなんとかしてくれるとか抜かした奴wwwww

・上井覚兼
これが噂の王国民が発狂する男の娘ですねwこれ、初引きのはずなのに、い○○いさんがペロペロしたあとなんj(ry
とりあえず、計略は適度な士気に適度な回復量と2発補給、それを1コスが持ってるって、なんてけしからんwwwwwとりあえず、胸はパッドと見た(←最低)

・新納忠元
さりげないちょび髭がチャームポイントです(カエレ)
計略に関して意外だったのが、比較対照として懐かしの決着と比べてみるとですね、
・自分が強制的に敵に向かわない(相手を引っ張り回せる)
・武力上昇と挑発効果は効果時間が連動していない(挑発が切れても、あるいは対象となる敵を倒しても武力上昇が継続)
ていう点からしてですね、明らかに飛天との相性が飛び抜けていいんですよ、これ。おまけに士気4。飛天をやるなら使わない理由がない、そんな計略w
ちなみに、単体で武力が結構上がってくれるので、要所要所で普通に使える気がする。唯一にして最大の問題は、島津という勢力的に車撃ちとはまるでかみ合ってないこと(爆笑)

鬼武蔵ワラ、あるな・・・

とまぁ、こんなとこで。

続いて、ちょっと気になったコモン・アンコモンピックアップ。騙されたと思って使うと騙されるかもしれない・・・?いや、待てw

・垪和氏続
コスト1で初の制圧持ちだったと思うんですが、これの価値は高コストの大筒制圧役の防衛役として向いてるよねってこと。要するにいろんな奴の大筒制圧のお供に添えてやるのにちょうどいいなぁと思った。

・北条氏照
笛を奏でるイケメンで、個人的北条スタンダード武将。スペックはまぁまぁの柵持ちで、計略が消耗戦が中心となる北条に非常にかみ合っていると思う。武力上昇もそこそこ、兵力回復量もそこそこ、効果時間もそこそこっていう感じで、直虎と違うのは勢力を問わない+先撃ちが出来る点。素武力もまぁまぁあるので、盾槍による防御力の高さと組み合わせると非常に使いやすい計略だと思います。特に関東王と相性いいんだよねw

・北条氏規
前線への采配の盾槍版。もしかすると梁田なんてなかったことにしてくれるかもしれないと思ったのは、この計略に関して必要なのが、計略を使った後の本人の扱いという点。原は馬ということを活かして小回りするのが仕事だったんですけど、梁田は主力と離れて端攻めとかするのがほとんどだったのが、これの場合は計略を使ってから本人が壁にまずなれるという点が買い。特に盾槍で相手の銃弾を防ぎながら、味方の進軍を引っ張れるのが大きいと思うんですよね。

・新庄局
計略が非常に便利かつ強力で、相手の端攻めを完封できる要素がある計略ってのは価値があると思いますね。でも、一番帰って欲しいのがいっつも当人だってのは内緒(ぁ)

・熊谷信直
なぜか毛利に誘導持ってきた人。城持ちなんですけど、中コスト帯でそこそこある武力に毛利という勢力特性を踏まえて、特に初心者のデッキには入れとけ系になるかもしれない。

・乃美宗勝
伏兵持ちにしてホウ烙持ちにふさわしい高統率の持ち主。計略が統率を下げる妨害という意味でも非常に買いなので、ホウ烙を使いたいと思ったらまず最初に導入することを勧めますw個人的毛利家スタンダード武将。

・猿渡信光
個人的うっきゃっきゃーもとい島津家スタンダード武将。車撃ちに関して前から乱戦出来ることを踏まえて気合いを持ってることが重要だと言っていた手前、このスペックに加えて島津を使うならデッキに一枚は欲しい捨てガマリ持ち。使わない理由がない、正にそんな奴。

・樺山善久
好きな人なら好きであろうサポ弓武将。下手すると置部なんてなかったクラスの強さになりうる計略なので、興味のある方は是非w

・種子島久時
個人的島津家スタンダード武将パート2。その最たる要素は城持ちという点。乱戦を仕掛けていくとなると、鉄砲で押し込みながら城門に潜ることも十分出来るので、虎口にねじ込むことは可。
計略も士気フロー+弾数半端余りになったときとか、ちゃっかり城をねらいつつ、残弾処理してしまえるので、決して使えなくもないと思う。ジレンマ解消計略ですなw

・梶原政景
前に頂上にでたのを見て、「あぁ、ついに出ちゃったのか」と思った、他勢の新スタンダード騎馬。他にも何枚か出てましたが、単純に早駆けっていう馬に噛み合った計略を持ってることがこのカードの価値を高めているのであって、おまけに制圧持ちとかけしからんよねって話w

・正木時忠
コスト、武力、統率、いずれも平凡で、計略も正兵という平凡ぷりなのに、ホウ烙持ってるだけでUC。ただし、このカードの価値は単純に他勢であるという一言に尽きる。特に妨害系統の計略に悩まないながら、ダメ計となると手薄感があった他勢において、統率ダメって要素があることが大事なんですよwそれにホウ烙そのものは士気を使わないので、相手次第でこいつポンポン投げてればいいこともありそうだしw

・木下昌直
5人合わせて四天王!(ヤカマシイ)の弓の野獣。正直、野獣自体は士気が軽いこと、特に本人が敵を倒す積極性よりも、本人の生存率の高さを活かして常に敵にプレッシャーを与えられるという点で、計略が一番噛み合っていると思った武将でもある。

・甲斐宗運
ワラ系のワントップと言えば、これまで周りに守られながら戦うのが当然だったのに対し、これは本人が先陣を切って敵とぶつかっていくという発想の転換計略。ただ、後ろに味方をくっつけて道を切り開くに当たって、宗運トップの後続がついていきつつ、宗運を取り囲む相手を宗運とセットに下克上してしまえば、宗運の耐久力を維持したままライン上げれるんじゃないか?と、ちょっとした勘違いをしてみましたw
まぁ、下刻上持ってないけどね!(ぁ)

こんなもんでしょw
そういや、引いた新家宝とか情報出してなかったなぁってことなんで。

・珠光文琳 統×3
適当に叩いたらこうなった再起。何事?

・鬼丸国綱+ 統/統/槍
剣で初のプラチナ。まぁまぁかな、という印象。

・風林火山+ 統/復/復
検証用です(キリッ 試しに奥義撃ったら、36カウント保ったけど、だから?

・黒雲+ 速/統/統
前から欲しかった騙し系馬家宝がまさかプラチナで初ゲットとは・・・w

・長寿院栗毛+ 速/攻城/攻城
誰だ、掘り専用家宝とか抜かした奴wwwwwwwwwwwwwwww

・六トウ+ 統/速/統
ようこの効果の家宝手に入れるんだよね、俺。

個人的に、もうお供えしちゃったんだけど、獅子王とか注目しています。統率強化から突如武力上昇に化けるって意味じゃ、面白い戦い方が出来そうなんだけどねw
あー、あと、ちゃっかし風林火山上方修正されてたのね。全体統率+4て、全部隊が統統統家宝つけてるのと同じ現象だっていう。見直す価値はある・・・かも、しれないw

さ、いかこ、めれす

・せとさん
島津の引きは更に増えましたよ!w佐田はガチ(キリッ)

・十六夜さん
幻庵は幸隆との差別化もあるんでしょうけどね。島津おじいちゃんコンビとは意外なwww

・ブレイズさん
「赤穴、おまえはまだ勉強不足だからだ。」鶴姫は個人的に見えそで見えない絶対領域付近が(以下自粛)
俺も詳しくないんですけど(ぉぃ)南総里見八犬伝の南総は、今の千葉県辺りのことを指してて、この里見家が代々治めてた土地らしく、縁がないわけではないそうですよw

・てとしゃん
たえちゃんかっこいいのかーへー(棒)言いたいことはただの愚痴なので、ここでは言いませーん☆ていうか、土屋は槍嫡男だと主張したいんですよ、メーカー的にはwだから、ベースは嫡男なんですよw

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引いた新カードの中で、色々思ったところ。あれこれ書いてたら、ただのクレーム記事になったので、全削除しましたw

とりあえず、引いたカード談義。

・稲妻たえちゃん
やったね、たえちゃん!キラになったよ!で?(何)

・本願寺准如
射撃キャンセル阻止・・・で?(ぇ)

・R朝倉義景
SRのコストが増えた版みたいなスペック。でも、ジェイソンの使いやすさには勝てないと思う。

・SS茶々
かわいいからいいか(何)

・SS鶴姫
ワラ専用の桃園。使いにくくね?w

・SS土屋
色々言われてはいますが、武田2コスト槍としては他にない気合い持ちだってのと、虎口ブレイカーの原さんとは違う攻城要員てのは価値があると思う。てか、突貫て気合いと基本的にセットなんかな?w

・SS一宮随波斎
計略アクションを見て「あ、落花啼鳥だっ!」と叫んだのは俺だけでいい(何)詳しくは触れないでおくれwww

・巻姫
1.5コスでこれは環境が良くないなw

・北条綱高
北条赤備えは、割とガチだと思う。

・北条幻庵
幸隆の破壊力と江の計略範囲を足して2で割ったみたいな。
とりあえず爆笑の3Dモデルが必見すぐるwwwwwwwwwファンキーじじいwwwwwwwwwwwww

・北条氏邦
押さえっぱでいいんだって分かって、士気5に納得したwハマると強いねw

・SR北条氏康
無駄に完成されたスペックで、正直伏兵を柵にして欲しいなーとか思ったwそして計略も押さえっぱでいいんだって分かりましたが、んな横にだだっ広くライン広げた状態で押さえるとか至難の業やんて話でwwwwww

・南条宗勝
封印陣かぁなーんて思ったら、実は計略範囲がくるくる回せるというちょっと面白いことにw陣略の常識をくつがえす?範囲を動かせるってのは結構意図的に封印しやすいので、ありっすねw

・口羽通良
スペックにもう一つ色が欲しい+計略が射程延びるだけってのは、ちょっとかわいそうな気がする。ホウ烙も持ってないし。完全なコンボ要員だなぁ。

・佐田彦四郎
スペックが尖ってて、非常に好み。忍びベースのデッキに統率ゲーを持ち込める+高統率のホウ烙で大ダメージを狙えるっていう意外な万能性がある計略には、面白味があるかも。

・小早川隆景
味方も対象になるのか・・・ということに加えて、範囲が足下カットなのが注目点。味方のライン上げをサポートすると言うよりは、完全に相手の足並みを止めるのとホウ烙の威力ブーストのための計略なんすね。抑止力という点でパネェ。

・毛利隆元
「百万一心!」が、実はホウ烙とも相性がいいと気づく。
自身が制圧持ちなので、大筒とりに行きながら前線で一人粘る→後ろからホウ烙持ちが追ってきて、隆元に寄ってくる相手にまとめてホウ烙→百万一心で統率ブチ上げたホウ烙を集中砲火→相手はしぬ。てのが、群雄伝でしこたま役に立ったwそれ以外でも、統率上げての計略強化とか武力上昇を活かしてライン押し上げたりと、色々魅力的なカードではある。問題は、俺の毛利の手持ちが未だにいまいちなこと(ぁ)

・吉川元春
全体強化も単体強化もまぁまぁな内容。全国ではよく負けてそうな不敗の名将w正直、士気6であんなもんだったら、士気7でちょっと強めの調整とかだった方が良かったんかなw

・妙蓮夫人
射程アップだそうです。ん?

・島津歳久
島津だから許されてる武力&速度上昇采配。車撃ちの特性と合わせて考えると、なかなか面白かったりするけどねw

・島津日新斎
スペックはまぁまぁ程度なのだが、射程が延びるって点は買い。え、攻城射撃?何それおいしいの???

・島津忠長
スペックの高さは認めるが、計略が士気4の長槍戦法ってのは、ちとかわいそうでないかい?w

・伊集院忠朗
計略特性が車撃ちを持つ島津とよくかみ合っている印象。残弾数0ということに関して覚えておきたいのは、弾切れの時に使うとさらにアップならぬ、弾切れ中はさらに武力アップという点。なので、実はラスト1発の弾は武力アップで撃てるっていう特殊仕様なので、撃ちながら乱戦するのに慣れてくると、その良さがよく分かるっていうw

・川上久朗
まだちゃんと使ってないけど、パッと見の印象が士気重い捨て奸。ダメな方かなとも思ったんですが、よく見たら気合い持ち。車撃ちの特性上、気合い持ちがスペック的にかみ合いすぎて、おまけに武力もそれなりにあるので、スペック要員として非常に優秀だったっていうことで。
それでおまけに捨て奸の上位版持ちでしょ?連発しない仕様とはいえ、これはなかなか強いと思うね。

・島津貴久
懐かしのギブー。今までのギブ持ちと比べても、スペックにいまいち感があるけど、まぁそこは計略が強いってことで。

・東郷重位
始めこのカード、何を書いているのか理解できなかった(ぁ)相当手早く次の攻撃位置を指定しないといけないのねwww
まぁ、そうでなくても結構優秀なスペックだし、島津に統率なんか求めちゃいかんw

・島津義弘
カード一枚で強く仕上げようとし過ぎて、中途半端感が非常に強く漂う仕上がりにw3.5コス・・・まぁ、分からなくもないんだけど、ちょっとコスト重く感じるな。
計略は示現流の方が注目されてるみたいですね。二の太刀要らずの示現流なのに、これは連発出来るっていうwまぁ、鉄砲の超絶系計略として使える場面を増やそうとしたんでしょうが。個人的には射撃回数アップの方が楽に使えるし、刺さる事故も減らせるからそれでいい気がしますけどねー。

・尼子晴久
アゲアゲ♪戦国最強のチャラ男はこっちだったのかw
計略がプチ暴虐陣て言えばいいんだろうねw武力上昇はそこまでないしwあ、あと、意外と城ダメもひどく入るってことでもないので、計略のバランスは悪くない。問題があるとするなら、これ、弓なのよね・・・てとこか。陣の置き位置を決めにくいんだよね、なんとなくw

・角隈石宗
脳内で細川バラのパーツにしてまえとか余計なこと考えましたごめんなさいwwwww

・里見義弘
凡スペック、だよね、これ・・・?まぁ、Rと言えばRにふさわしいスペックと計略か。南総里見八犬伝て知ってます?w

・あずみ
計略がチェストなんだ(ぇ)SSとしては珍しくスペックと計略がかみ合っている印象。ていうか、普通に使えるよねw

・成松信勝
四天王唯一のR。それでいいのか、四天王・・・ちなみに、四天王として一番最初に引いたって言う罠www
正直、士気5は重く感じるなぁ・・・からぁいんぱくとって、みなさん覚えてます?(ぁ)
余談ですけど、龍造寺四天王って、なぜか5人いるんですよね。史実上でも木下と円城寺の二人でいいんだっけか?この辺があいまいなんだとか。詳しく知ってる人いる?w

・太田資正
どっかの大太刀の馬版。今の刺さる仕様だと、下手に速度あがるとgsgsいっちゃうんで、どうなんだろう?て正直w

・丸目長恵
これは剣豪マニアのs○to氏が語ってたので、あえてふれないでおこうか(何)

・山中鹿之助
士気4、敵陣で本領発揮、○ガが三国の陥陣営から学んだ結論。でも、三国ならともかく、攻める方が圧倒的に優位に立ちやすい戦国で攻める方が強い計略ってどうなん?w



ふぅ、書き終わった・・・まぁ、こんなもんかと。
超余談、もう従一位になりそうなんで、いまいちやる気とリーグがかみ合ってない。このリーグ誰得?この際、正一位でも量産したいのかね。やめて!www

烏賊コメレス。

> ざにさん
なんというか、完全に失敗してる本ですね、これwwwただのコレクターアイテムと化してますしwww

> ブレイズさん
はい、かっこいいだけです。(ぁ)

> こkっけんくん
陸奥ブームは早く修正しないと、飽きられる可能性高い気もする。ホウ烙ならお客様なんだがw
おじいちゃん?そんなものはなk(ry

> よすさん
ゆとり世代向けなゲームにだんだんなってる気が…^^車撃ちに関しては、鉄砲(特に織田)で今までがんばってた人に謝るべきクラスではあるw

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金にめどもついたってとこで、ここ二日間で有り金ほぼはたいて来ました(何)
おかしいな、島津のCUCをほとんど引かねぇんだが・・・なのに、一日で鬼島津二枚引くとか、何事?使えってのか、おいw

新バージョンの感想。とりあえず、初日に試しに使ったデッキがこれなんですが。

柴田、EX半兵衛、EXざに政、名文、1コス高山

あれっすね、ホントに武力依存一気に強化されてますね(´・д・`)名文と高山がホントに簡単に溶ける・・・全くもって壁にすらならないレベル。こうなることだけは嫌だなーって、ずーっと思ってたんだけどなー・・・ユーザー減るかな(ぁ)
おまけにざに政がバーうpの下方修正のあおりを喰ってて、範囲は一気に狭くなってるわ、カウントは更に短くなってるわ、統率依存しすぎて元統率低いから使えねーわで、もうダメな子ですたwピロー袋が前バーの奴だっただけに、怪しい気はしたんですけどね・・・出すなら出すで、もうちょっとまともにしてあげようよ、と。
結論から言えば、前バーデッキです、これ。かかれ柴田の範囲も狭くなった上に、全体的に速度上がってるから、早めに打つと柴田だけスルーでいなしやすくなってるしねぇ・・・今のバージョンの環境なら、別に柴田気合いついてても文句ないと思う。弱いもん。ざに政スペック上方修正入れてあげてほしいよ、真面目に。
流行りの流れが、一気に他勢ブームとなってて、熊っつぁん、ジェダイ辺りの高コスト戦闘部隊に加え、大ブームが雷切り。道雪が環境の後押し受けすぎて、ホントにうぜぇレベル。しかも今の環境だと、特にここにメタる要素がないどころか、そういった部分が全部下方くらってて論外って話。ざに政ももう世に出てくることないだろうし(ぁ)

特技のあれこれ。
ホウ烙はあれですね、一番最初の鉄砲の扱いに近いものがあるかなと。ダメージははまるとドカーンとまとめて入るので、サイト会わせ慣れた人が出てくれば、多少は利用者増えるかなと。
でもあれだ、弓はサイト合わせしてる間弓撃てないとかリスク背負うけど、槍にこれ持たせたのは失敗だろうと思うw槍撃かましながらポイッと放って後方にも攻撃できるとかずるいだろwwwおまけに攻城準備中にも撃てるってのが分かって、その辺は壊れてるなーって、改めて思った。でも、流行る要素としては、攻撃ラグがあることとか、統率依存の都合で中低統率だと威力が相当低いとかあるので、まだ修正する要素は多々ありそう。まぁ、着弾点から放射状にノックバック発生があるって分かって、それはアカンとちゃうか?と思ったけど。でもあれ、ホウ烙撃つ瞬間、槍とか消えちゃうんで、突撃されてるときに間違って出しちゃったら事故るっていうwwwww

車撃ちに関しては、ちょっと辛辣かもしれないんですけど、「温ユーザー増えそうでやだなぁ・・・」てのが第一印象。攻めと移動がバラけるのが鉄砲の不利な点だったけど、車撃ちはそこも改善できちゃってるから、流行りだしたらがっかりしそう。てか流行ってるっぽいが。あと、ロックオンのテクも大幅に変わって、撃つ直前まで相手にロックオンがズレないとか言う意味不明な要素を見て、ずるいとかそういうレベルの話ではないと思った。相当慣れは必要なんでしょうが、速度上昇と組み合わせたら、もう手のつけようがなくなるんじゃないかと。
ついでに言えば、前の鉄砲は威力とかの都合で何枚も重ねていかないといけない部分があったけど、車撃ちに関しては2~3枚くらいが安定しそうだなと。撃ち始めると射線が固定になるので、相手の動きにあわせて動かすってのも必要になってくるけど、それなら威力としてはほぼフルヒット安定になるだろうから、下手に多く入れて操作雑になるよりは、3枚くらいできちんと動かした方が強そうな気が。実は号令よりも単体強化みたいなタイプの方が合ってるのかもしれない。

盾槍はー・・・んー・・・えーっと・・・
一言「正面から待ち受ける時しか機能しないのって、意味あるのか」とだけ。防衛要素は特にいらんかった気がしなくもないんすけどね。防御力の高さはまぁまぁ買うが、後ろを向いてる時とか乱戦中には消えちゃうので、結局万能性には欠けるな、と。前の鉄砲単とか相手にするときなら機能するかもしれないけど、今のバージョンではそういうのめったにないし、環境負けしてるような気がしなくもない。だって今は他勢の高武力ゲームだもん。
前バーの武力差無視る狙撃ゲーとかだったら、見直されてたんだろうけどなぁ・・・カワイソス(´・ω・`)

予想を遙かに上回って、甲斐姫があまりに使えない計略だと知って、かわいそうとか思ったけどなwただの神速やんw

とりあえず、使用率ランキングで陸奥が上位に顔出した時点でもうバーうp待ちが出てきてると思う。武力依存上がりすぎて、鬼神止めるのにそれ以上の必要士気喰うようになっちゃったから、もう無茶振りにもほどがあるw結局端攻め対戦てのはどうかと思うよ、ホンマに。
とりあえず、新デッキ候補として、隆元引いたから、百万一心デッキでも使おうかね。武力と統率が上がる屍(ぇ)範囲が自分中心円だから、運用難しい部分はあるけど、でも制圧持ちの馬ってのがあるから、これはこれでという印象。というか、環境次第じゃ強カードの一角を担うよな、これ・・・?こないだ、ジュウザさんが頂上乗っけてたけど。

この辺とか見ると、毛利は弓というよりも、武田と朝倉の間を取った格好なんかなーとも思う。武力と統率を両方ともにコントロールしながら戦うって感じで。槍ホウ烙だけは許されない気がしますが(ぇ)流行るとしたら、他勢のブッ壊れ軍団、次点で車撃ちみたいなので、毛利ブームはしばらくこないでしょうけどねw
ホウ烙にどんなテコ入れするか次第かなぁ。場合によっては、ノックバック強化ってのもありだとは思うけど。車撃ちは修正出来る部分がないので、鉄砲そのものがあおりを喰う可能性しか考えられませんけどね。

とりあえず、リーグシステムが微妙にぬるくなったのは別に望んでいなかったので、従二位から上はキチンとさしてくだしあ。だから負けで落ちる数を減らせとあれほd(ry
言いたいことはこれだけか?さ、真面目に仕事しよw

以下コメレス

> ざにさん
マジっすかwセガは相変わらずSSQなんすねwwwww

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そうか、あの夢の中身はこのための伏線か!

いや、なんでもございませんwwwww

とりあえず、戦国はすっかりやっとらんので、まぁ気にしないでくださいねー(ぉぃ)
てことで、書きたいな思ったことをつらつらと。

こないだ、ふと気になってグリーのサイトのぞきに行ったら、あの戦国大戦Gのサービスが終了するとかで。どーでもよくね?w
記憶にある限り、結局1年ももってないような。まぁ、盛り上がらなかったんだろうなぁ・・・連動札?てのがあって、実際に戦国プレーすると、その分おまけの札が手にはいるとかいう仕様になってましたが、結局のところ、それをかき集めるようなプレイヤーが携帯ゲームに割く時間があるわけがないということで。おいささんもとい土屋さんが一生懸命盛り上げてくれてただけに、複雑な気分ではありますが、とりあえず運営さんはお疲れさまでした、ということで。

しかしまぁ、金欠でござーい♪あえて詳細を書くと(ぇ)

・車の保険&整備
・アイマスG4U!5巻
・各種借金(何)

とかなんとか色々ありまして、すでに給料の半分以上が飛んでます(゜ε゜;)生活費工面するのでいっぱいいっぱいやねん・・・w
あ、大丈夫ですよ?ほら、基本"ゲーセン行かなきゃ"お金使わないし(何)いい加減、服というか、下着類も買い換えないとだし・・・なんでこのめんどくさい時期にバーうpなんざするかな、もう・・・おまけに仕事は年度末に向けて一番しんどい時期だってのにぃ、もぉw

他の人たちからあれ引いたとかこんなんあったとか報告もらってうらやましいとか思いつつ、やれてないんなら気にするこたぁねぇやって割り切っちゃってますwwwとりあえず、カードの手持ちがある程度そろうまでは、適当に全国しかするつもりないんすけどね。朝倉の終わりをこの目で見てこよう・・・w

そう言えば、一部の方には公開してましたけど、前に使ってたヘッドホンが、右のパーツが破損し(ぁ)幸い、音聞く部分に支障が出たわけではないので、音が聞けないわけではないんですけど、持ち歩くのはもう厳しいかと思ったので、ヘッドホン新調することに。普段車移動だから、必要ある?とか思われがちですが、電車使うときとかは必要ですw
前のは見た目が三国の○○なんで、インパクトはかなりのものなんですが、実はあれ結構高い奴で^^知り合いに「ヘッドホンは年を追うごとに型落ちして安くなるよ」なんて聞いてたんですが、こないだ持ってたヤツと同じヤツを見たら、普通に2万越えてたでやんのwwwww確かあれ、社会人としての初ボーナスで調子に乗って買ったヤツだと思ったんだけど、未だに高級品だったっていう罠wwwwwあんな加工してることがすさまじくもったいない気がするwww
とはいえ、今度はもっと手頃なヤツにしましてん、とは言っても音質的に気に入ってるメーカーはあるので、そこの安めなのに。音質的にはもう一つだけど、まぁ前が2万越えてるヤツだったんだから、変に高くないのにしとこうよってねw

で、前からこの手の加工につこてるシートが、今回のは透けるシートなんですが、間違って黒ベースのヘッドホン買っちゃったもんで、透けるシートだと色が上手く出てこないと言うとんでもトラップ発動wwwwww近くでじっと見ないとよく分からないことにw
い、一応、戦国版、ですよ・・・?まぁ、ブログで直写メってのも微妙なんで、ツイッターにでもうpるか。分からないと思うけどなw

俺、これつけて、さうんどぼるてっくすを遊ぶんだ・・・w

とりあえず、近いうちにシート新調して、ちゃんとおつやと千代女にしたい次第でござる。「ほら、あの人、戦国の!」て指さされても気にしない男になりたい。それはそれで迷惑かもしれんがw
さて、来月にはこっkけんオフが控えてますし、俺の地元の知り合いとかにもちょっと声かけてみてます。まぁ、その後の飲みはともかく、徹カラにはつき合えないだろうけどなwww俺の歌う能力はおかしいらしい。

そしてお金がない代わりに、パジャマ姿のやよいをパシャパシャしてる俺なのでした^^誰だー、警○呼ぼうとした奴ー(ぉぃ)でも白スクなら響だろ!(意味不明)

そういやぁ、こないだ買ったアイマス5巻見たときに、ふと亜美真美って成長したんだなぁ・・・とかなんとか。初期のイメージと比べると、大分違うよね。
そして伊織と美希って同い年と言われて「はっΣ(゜д゜ll)」とかなっちゃった人←世の中って、恐ろしい・・・
セル版はオーディオコメンタリーついてて、今回は主にりっちゃんの中の人が話を引っ張ってくれてましたが、この人ヘビープレイヤーだなって改めて思ったw前から聞いてた話だけどwそして下田さんがもはやいろいろ飛び越えて天才すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww

えーっと、話にまとまりがないなwとりあえず、あさきちさんのアルバム発売が無事迎えられることをお祈りしておりますm(__)m

忘れてないよコメレス(ぁ)

> ざにさん
そうですよね、そのタイミングで発動したはずなのに、5本決められたんですよね・・・どうしたらいいんだろう(笑)
ドログバとの相性をふまえてゾコラは採用しましたし、何気にフィジカル面で優秀な子が多いので、いいですねw

> てとしゃん
ラノッキアはスペック的にはCBですよね、やっぱり。うちはSBなんですがwなので一対一強くないと、ちょっと困るって言うw
カンビアッソ・・・いや、守備面での上手さは買うんですけど、攻めなくていいってのに攻めあがるので・・・^^
アビアーティのPKセーブは本当に役に立ってなかったりするので、ファイティングスピリッツの方がいいような気がしてきたなw

拍手[1回]


しましたねー、ギタドラ(ぁ)

とはいえ、ギター一本、正確にはベースプレー一本の俺には、ギタフリサイドの酷い
処理落ちとの戦いがしんどくてかなわんのですが・・・当面放置だな、ありゃw

え、何、戦国大戦?島津に毛利??ゆ○りん???何のことやら(ぇ)

まぁ、ちょっと内情に問題ありで、しばらく放っといてくださいwww



はてさて、そんなこと言いながら、ちょっと前に立ち上げたWCCFの新チームの話でも。

お題:ヨハン・クライフってカードを使ってみよう。

えぇ、たまたま引きまして。時価が万札だとかなんとかいう話ですが、まぁあるからには使う主義の人なので←
で、前チームからの引き継ぎが、ドログバ、カンビアッソ、ザゴエフ(何)の三名。ファンデルサール、来てくれなかったよ!(T_T)
とはいえ、基本引き継ぎはそのまま使うという主義ですから、よく分からん三人衆を引き連れて、新チーム立ち上げました!

FW:ドログバ、ザゴエフ、ドゥンビア
MF:カンビアッソ、クライフ、ファン・ペルシー、ゾコラ
DF:エインセ、ブルディッソ、ラノッキア
GK:アビアーティ
控え:コルドバ、カルー、アフェライ、ファン・デル・ウィール、デッセーナ

3-2-2-3にしたいねーとか言ってたくせに、なんか最終的には3-2-3-2ってなったな(ぁ)
とりあえず、CFトップにドログバ、右サイドの二列目FWにザゴエフは確定として、とりあえずこの二人に合わせられる左サイドのFWを探した結果、ドゥンビアを採用。何気にこの人、日本にいたらしいですね。
で、中盤、左のボランチにカンビアッソ確定で、相方には前のチームでは控えで入れて、その後一回メンバーから外したゾコラをスタメンとして右のボランチに。
続いて、3バックを考えるにあたって、多分一番重要なCBには真ん中に広くはれるらしいブルディッソ。で、両脇にはブルディッソやカンビアッソと同じアルゼンチン系ということでエインセ、それとカンビアッソとインテルつながりってのも買ってラノッキア。そんで、この辺と上手くかみ合いそうなGKということで、イタリア出身てのを採用してアビアーティ。
と、ここまでメンバー選定していった時に、不意に「あ、クライフ!」と思いだし(マジです)慌ててクライフを取り出して、とりあえず左サイドに。で、真ん中のトップ下がポッカリ空いてたので、クライフと同じオランダ出身でテクがあるファン・ペルシー。以下ロビン。
そしてベンチには、スーパーサブ情報を頼りに(ぉぃ)DFEコルドバ、SPEカルー、TECアフェライ、それと右サイドの補強枠としてSBでタフなファンデルウィール、左サイドの補強は中盤のマルチワーカーとしてデッセーナ。
まぁ、ヨハン・クライフを色々試してみるために、ポジションは基本流動的にしやすいように決めたメンバーなので、後々ポジション変更はあるかもしれませんが。

ということで、このチームで始めてみたんですが、まぁ、なんつうか、ぎこちない・・・特にブルディッソは、あまり動けていない感じ。他にも、ドゥンビアはなかなか調子は上がらないし、相変わらずドログバのムラっ気はひどいし、という感じで、最初に挑んだEPCは決勝敗退\(^o^)/最後の最後に相手のパスワークでディフェンス陣が完全に崩壊したよ・・・
そこからしばらく、フレンドリーとレギュラーリーグを繰り返しながら、1stディヴィジョンはなんとか優勝、プレミアに昇格。そこからプレシーズン挑んだんですが、初っ端がPKもつれた末に6本目でなんとか勝ちを拾い、そこから調子が良くなったのか、そのままプレシーズン制覇。続くW4も負けなしで制覇したものの、キングスはまさかの一回戦、PK戦敗退wwwwwwwwwwwwwwwwwwwどういうことだ、てかどうしたのさ、このチームはwwwwwwwwwwww
なんだか、安定感に欠けるきらいのあるチームに仕上がってきたな・・・どうしろって言うんだかねw

とりあえず、各選手のレビュー。

・クライフ
ざにさんとかより、器用貧乏な選手と聞かされてたので、どんなものかなと思ってましたが、言い方を変えると「FWの割にはディフェンスが上手すぎる」印象。パスカットがすごく上手なんですよね、えぇw そんでそこから一人で一気に攻め込み、チャンスを作る、もしくは自分でねじ込むなんてこともあったので、正しくトータルで見ればすごい選手だなと思った。
ただ、そうしたディフェンスの上手さみたいなのを活かすために、プレス守備を常に展開させていないといけないようで、いつのまにかチームのプレー方針を変更せざるをえなくなった、そんな人です。特殊KP発動でどうなるかが楽しみではある。

・アビアーティ
KPがPKセービングのはずなのに、PK上手くなくね???何度かPK戦もつれましたが、一回だけ3連続セーブした以外は、基本結構やられまくってる。キングスの初戦、絶好調で迎えて、こっちが4本決めて5本目のカンビアッソ外したのに、相手に5本決められた時には「KP当てになんねーwwwwww」て正直思ったw
あと、不安だったフィールドワークですが、まぁ予想通りもっさりですわw意外と遠い位置からのシュートでもキャッチング出来ないことが多くて、前に出すのをすげぇためらわさせられる。結局はほぼディフェンダー頼みな、そんないるだけキーパー。

・ブルディッソ
ほめるとこ:パスを受けた直後の相手プレーヤーのチェックの早さ&上手さ
ダメなとこ:上以外全部wwwwwwwwwwwww

・ラノッキア
数値の上では優秀そうなんですが、どうやらドリブル突破に対してはそれほど強くないようでw特殊能力がパスカットだから、まぁ仕方ないって言ったら仕方ないんだろうなぁ。

・エインセ
コルドバとかファンデルウィール入れて4バックにすると、形的にはSBになるわけですが、そういう時だけは攻め上がりをするんだなーって知った。個人的にはもうちょい追っかけ方が上手になるとありがたいかな。

・ゾコラ
意外と優秀なのね・・・予想よりも遥かに上手なボール奪取に前後のつなぎ。ものすごく上手ってわけでもないんだけど、中盤に安定感が生まれる。問題は、意外と離れた位置でのボールのやり取りを見てるばっかりで、あまり積極性がないとこかw

・ドゥンビア
個人的W4制覇のMVP。だって、ちょっと調子上がってきたから久々にスタメン戻してみようとか思ったら、いきなり4得点決めたんだもんwwwwwwwその次の試合も1ゴール1アシストの大暴れ、3戦目はファン・ペルシーを疲労でスタメン外したのに、最初の攻めでペナルティエリア突っ込んでPK取ってくるとか、暴れまくりwwwww
意外と?調子善し悪しを問わず、シュートはなかなかいい感じ。あと、たまにいいクロスも上げてくれる。まぁ、基本はヘロヘロクロスだけどw
ただ、体格が恵まれてない?からなのか、クロスターゲットとしてのセンスはいまいち。それと、トラップが結構長いので、文字通りシュートを撃つ以外に能がないってタイプっぽいw左のトップに置いてるんですけど、本来は二列目の方が調子いいんだろうなーって思います。

・ファン・ペルシー
クライフとの相性を考えて入れたオランダのエースなのに、いつのまにか外せなくなった存在に…というのもあれだけど、真ん中のトップ下(場所的にはMFの最前線)というのもあってか、パスにドリブルにシュートに色々やってくれるなんでも屋さん的な印象に。シュートもミドル、ロング両方撃てるから、結構頼りがいがある。そしてパスもサイドへの展開、縦のスルーパス、はたまたCKからのクロスとか結構魅せてくれるだけでなく、プレス守備でセンターサークル付近のボールの奪い合いにも積極的に参加してくれる献身っぷりもあり、もはやチームの中心選手といっても過言ではないくらい。
・・・が、スタミナの減りがやたら早く、同じくスタミナ不足で有名な(ぉぃ)ザゴエフさんと並ぶ交代要員でもあったりする・・・でも、外すと攻撃の組み立てがぐずるから困る・・・とまぁ、大活躍してるだけにジレンマの塊みたいな人ですw

・カンビアッソ
うちの失点の原因は8割この人。てか、ボール奪うまではいいんだが、その後攻め上がってボール奪われた揚句、さっき自分がボール奪ったところから攻め込まれて失点てパターンが増えてるので、なんとかしてくれw

・ドログバ
ムラっ気がなければ・・・もうちょい確実にシュートを決めてほしいのぉ・・・

・ザゴエフ
最近、たまにインサイドに切り込んでシュートなんかも見せてくれるようになった。面白い選手なんだけど、スタミナがねw

・カルー
スーパーサブのスピードって、後半出場で発動しやすいんですが、どうやら効果時間が設定されてるみたいで。ホントに大事な場面以外で適当に出したらダメなんですねw

・アフェライ
スーパーサブのTECアップで、パスの精度がすごい高い印象なんだけど、思いのほかシュートは下手だった(笑)ゴール前のほぼフリーのシュートを止められた時に、この子のトップ下は諦めたよw

・コルドバ
ブルディッソがあんなんなので(ぁ)たまにスタメンCB務めてもらってたりしますが、チェックが早いけど周りとの連動が甘い印象。あと、3バックより4バックの方が動きが安定しているかも。ていうか、4バックの方がゲームシステム的に以下略。

・ファンデルウィール
出場機会少なめ。出すときは右のSBにべったり張り付けるんですが、気づいたら前線に飛び出してることが多いwコンビネーション絡んでくると、もっと面白いんだろうけど。

・デッセーナ
ドゥンビアの調子が上がらないときに、クライフを左のトップに入れて、左サイドの中盤に入れてることが多いんですが、あまり動けてる印象がない(ぇ)裏面見たら左のボランチなんかと思ったら、完全に左サイドプレーヤーなんすねwボールも取れない、パスも通らない、と結構ないない尽くしで、KPに至ってはサイドに張り付いてやっと出来るクロス重視。希望した能力とあまり噛み合ってる印象がないので、どうしようかw



こーんなかーんじー。まぁ、星がついてくるなりなんなりで印象変わる奴もいるかもしれないけどね。今のところ、クライフのKPにファン・ペルシーが乗っかって暴れてるチームみたいになってますwあ、ちなみに、チームのテンションMAXになると、コンビネーションが強化されるらしいですわ。ムービングパスワークって結構面白いKPなのね。もうAですがw

まぁ、懐事情が色々大変なので、次には戦国廃人記でも書ければ、な・・・て、金が、ね・・・あ、アイマス(ぁ)

以下コメレス

> ざにさん
今のところこんなチームですw次のこっkけんくんオフまではこのチームで引っ張るかもw

> よすさん
幸隆は強いっていうよりも戦い方がスキルに寄らないところも多いから、流行ってるんでしょうね。慶次メタっていうのも大きい割に、慶次の方が見ない罠(ぁ)

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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