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ヤマシっぽい何か、という日記

元・天乱桃舞 電子日記です。リンクはどっちゃでもええやい(ぉぃ) 基本的にはゲーセンでの出来事、日常での出来事、ゲーセンでの出来事(ぉ)を書きつづっていこうと思います。最近は戦国記事メインですがねw 
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引いた新カードの中で、色々思ったところ。あれこれ書いてたら、ただのクレーム記事になったので、全削除しましたw

とりあえず、引いたカード談義。

・稲妻たえちゃん
やったね、たえちゃん!キラになったよ!で?(何)

・本願寺准如
射撃キャンセル阻止・・・で?(ぇ)

・R朝倉義景
SRのコストが増えた版みたいなスペック。でも、ジェイソンの使いやすさには勝てないと思う。

・SS茶々
かわいいからいいか(何)

・SS鶴姫
ワラ専用の桃園。使いにくくね?w

・SS土屋
色々言われてはいますが、武田2コスト槍としては他にない気合い持ちだってのと、虎口ブレイカーの原さんとは違う攻城要員てのは価値があると思う。てか、突貫て気合いと基本的にセットなんかな?w

・SS一宮随波斎
計略アクションを見て「あ、落花啼鳥だっ!」と叫んだのは俺だけでいい(何)詳しくは触れないでおくれwww

・巻姫
1.5コスでこれは環境が良くないなw

・北条綱高
北条赤備えは、割とガチだと思う。

・北条幻庵
幸隆の破壊力と江の計略範囲を足して2で割ったみたいな。
とりあえず爆笑の3Dモデルが必見すぐるwwwwwwwwwファンキーじじいwwwwwwwwwwwww

・北条氏邦
押さえっぱでいいんだって分かって、士気5に納得したwハマると強いねw

・SR北条氏康
無駄に完成されたスペックで、正直伏兵を柵にして欲しいなーとか思ったwそして計略も押さえっぱでいいんだって分かりましたが、んな横にだだっ広くライン広げた状態で押さえるとか至難の業やんて話でwwwwww

・南条宗勝
封印陣かぁなーんて思ったら、実は計略範囲がくるくる回せるというちょっと面白いことにw陣略の常識をくつがえす?範囲を動かせるってのは結構意図的に封印しやすいので、ありっすねw

・口羽通良
スペックにもう一つ色が欲しい+計略が射程延びるだけってのは、ちょっとかわいそうな気がする。ホウ烙も持ってないし。完全なコンボ要員だなぁ。

・佐田彦四郎
スペックが尖ってて、非常に好み。忍びベースのデッキに統率ゲーを持ち込める+高統率のホウ烙で大ダメージを狙えるっていう意外な万能性がある計略には、面白味があるかも。

・小早川隆景
味方も対象になるのか・・・ということに加えて、範囲が足下カットなのが注目点。味方のライン上げをサポートすると言うよりは、完全に相手の足並みを止めるのとホウ烙の威力ブーストのための計略なんすね。抑止力という点でパネェ。

・毛利隆元
「百万一心!」が、実はホウ烙とも相性がいいと気づく。
自身が制圧持ちなので、大筒とりに行きながら前線で一人粘る→後ろからホウ烙持ちが追ってきて、隆元に寄ってくる相手にまとめてホウ烙→百万一心で統率ブチ上げたホウ烙を集中砲火→相手はしぬ。てのが、群雄伝でしこたま役に立ったwそれ以外でも、統率上げての計略強化とか武力上昇を活かしてライン押し上げたりと、色々魅力的なカードではある。問題は、俺の毛利の手持ちが未だにいまいちなこと(ぁ)

・吉川元春
全体強化も単体強化もまぁまぁな内容。全国ではよく負けてそうな不敗の名将w正直、士気6であんなもんだったら、士気7でちょっと強めの調整とかだった方が良かったんかなw

・妙蓮夫人
射程アップだそうです。ん?

・島津歳久
島津だから許されてる武力&速度上昇采配。車撃ちの特性と合わせて考えると、なかなか面白かったりするけどねw

・島津日新斎
スペックはまぁまぁ程度なのだが、射程が延びるって点は買い。え、攻城射撃?何それおいしいの???

・島津忠長
スペックの高さは認めるが、計略が士気4の長槍戦法ってのは、ちとかわいそうでないかい?w

・伊集院忠朗
計略特性が車撃ちを持つ島津とよくかみ合っている印象。残弾数0ということに関して覚えておきたいのは、弾切れの時に使うとさらにアップならぬ、弾切れ中はさらに武力アップという点。なので、実はラスト1発の弾は武力アップで撃てるっていう特殊仕様なので、撃ちながら乱戦するのに慣れてくると、その良さがよく分かるっていうw

・川上久朗
まだちゃんと使ってないけど、パッと見の印象が士気重い捨て奸。ダメな方かなとも思ったんですが、よく見たら気合い持ち。車撃ちの特性上、気合い持ちがスペック的にかみ合いすぎて、おまけに武力もそれなりにあるので、スペック要員として非常に優秀だったっていうことで。
それでおまけに捨て奸の上位版持ちでしょ?連発しない仕様とはいえ、これはなかなか強いと思うね。

・島津貴久
懐かしのギブー。今までのギブ持ちと比べても、スペックにいまいち感があるけど、まぁそこは計略が強いってことで。

・東郷重位
始めこのカード、何を書いているのか理解できなかった(ぁ)相当手早く次の攻撃位置を指定しないといけないのねwww
まぁ、そうでなくても結構優秀なスペックだし、島津に統率なんか求めちゃいかんw

・島津義弘
カード一枚で強く仕上げようとし過ぎて、中途半端感が非常に強く漂う仕上がりにw3.5コス・・・まぁ、分からなくもないんだけど、ちょっとコスト重く感じるな。
計略は示現流の方が注目されてるみたいですね。二の太刀要らずの示現流なのに、これは連発出来るっていうwまぁ、鉄砲の超絶系計略として使える場面を増やそうとしたんでしょうが。個人的には射撃回数アップの方が楽に使えるし、刺さる事故も減らせるからそれでいい気がしますけどねー。

・尼子晴久
アゲアゲ♪戦国最強のチャラ男はこっちだったのかw
計略がプチ暴虐陣て言えばいいんだろうねw武力上昇はそこまでないしwあ、あと、意外と城ダメもひどく入るってことでもないので、計略のバランスは悪くない。問題があるとするなら、これ、弓なのよね・・・てとこか。陣の置き位置を決めにくいんだよね、なんとなくw

・角隈石宗
脳内で細川バラのパーツにしてまえとか余計なこと考えましたごめんなさいwwwww

・里見義弘
凡スペック、だよね、これ・・・?まぁ、Rと言えばRにふさわしいスペックと計略か。南総里見八犬伝て知ってます?w

・あずみ
計略がチェストなんだ(ぇ)SSとしては珍しくスペックと計略がかみ合っている印象。ていうか、普通に使えるよねw

・成松信勝
四天王唯一のR。それでいいのか、四天王・・・ちなみに、四天王として一番最初に引いたって言う罠www
正直、士気5は重く感じるなぁ・・・からぁいんぱくとって、みなさん覚えてます?(ぁ)
余談ですけど、龍造寺四天王って、なぜか5人いるんですよね。史実上でも木下と円城寺の二人でいいんだっけか?この辺があいまいなんだとか。詳しく知ってる人いる?w

・太田資正
どっかの大太刀の馬版。今の刺さる仕様だと、下手に速度あがるとgsgsいっちゃうんで、どうなんだろう?て正直w

・丸目長恵
これは剣豪マニアのs○to氏が語ってたので、あえてふれないでおこうか(何)

・山中鹿之助
士気4、敵陣で本領発揮、○ガが三国の陥陣営から学んだ結論。でも、三国ならともかく、攻める方が圧倒的に優位に立ちやすい戦国で攻める方が強い計略ってどうなん?w



ふぅ、書き終わった・・・まぁ、こんなもんかと。
超余談、もう従一位になりそうなんで、いまいちやる気とリーグがかみ合ってない。このリーグ誰得?この際、正一位でも量産したいのかね。やめて!www

烏賊コメレス。

> ざにさん
なんというか、完全に失敗してる本ですね、これwwwただのコレクターアイテムと化してますしwww

> ブレイズさん
はい、かっこいいだけです。(ぁ)

> こkっけんくん
陸奥ブームは早く修正しないと、飽きられる可能性高い気もする。ホウ烙ならお客様なんだがw
おじいちゃん?そんなものはなk(ry

> よすさん
ゆとり世代向けなゲームにだんだんなってる気が…^^車撃ちに関しては、鉄砲(特に織田)で今までがんばってた人に謝るべきクラスではあるw

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金にめどもついたってとこで、ここ二日間で有り金ほぼはたいて来ました(何)
おかしいな、島津のCUCをほとんど引かねぇんだが・・・なのに、一日で鬼島津二枚引くとか、何事?使えってのか、おいw

新バージョンの感想。とりあえず、初日に試しに使ったデッキがこれなんですが。

柴田、EX半兵衛、EXざに政、名文、1コス高山

あれっすね、ホントに武力依存一気に強化されてますね(´・д・`)名文と高山がホントに簡単に溶ける・・・全くもって壁にすらならないレベル。こうなることだけは嫌だなーって、ずーっと思ってたんだけどなー・・・ユーザー減るかな(ぁ)
おまけにざに政がバーうpの下方修正のあおりを喰ってて、範囲は一気に狭くなってるわ、カウントは更に短くなってるわ、統率依存しすぎて元統率低いから使えねーわで、もうダメな子ですたwピロー袋が前バーの奴だっただけに、怪しい気はしたんですけどね・・・出すなら出すで、もうちょっとまともにしてあげようよ、と。
結論から言えば、前バーデッキです、これ。かかれ柴田の範囲も狭くなった上に、全体的に速度上がってるから、早めに打つと柴田だけスルーでいなしやすくなってるしねぇ・・・今のバージョンの環境なら、別に柴田気合いついてても文句ないと思う。弱いもん。ざに政スペック上方修正入れてあげてほしいよ、真面目に。
流行りの流れが、一気に他勢ブームとなってて、熊っつぁん、ジェダイ辺りの高コスト戦闘部隊に加え、大ブームが雷切り。道雪が環境の後押し受けすぎて、ホントにうぜぇレベル。しかも今の環境だと、特にここにメタる要素がないどころか、そういった部分が全部下方くらってて論外って話。ざに政ももう世に出てくることないだろうし(ぁ)

特技のあれこれ。
ホウ烙はあれですね、一番最初の鉄砲の扱いに近いものがあるかなと。ダメージははまるとドカーンとまとめて入るので、サイト会わせ慣れた人が出てくれば、多少は利用者増えるかなと。
でもあれだ、弓はサイト合わせしてる間弓撃てないとかリスク背負うけど、槍にこれ持たせたのは失敗だろうと思うw槍撃かましながらポイッと放って後方にも攻撃できるとかずるいだろwwwおまけに攻城準備中にも撃てるってのが分かって、その辺は壊れてるなーって、改めて思った。でも、流行る要素としては、攻撃ラグがあることとか、統率依存の都合で中低統率だと威力が相当低いとかあるので、まだ修正する要素は多々ありそう。まぁ、着弾点から放射状にノックバック発生があるって分かって、それはアカンとちゃうか?と思ったけど。でもあれ、ホウ烙撃つ瞬間、槍とか消えちゃうんで、突撃されてるときに間違って出しちゃったら事故るっていうwwwww

車撃ちに関しては、ちょっと辛辣かもしれないんですけど、「温ユーザー増えそうでやだなぁ・・・」てのが第一印象。攻めと移動がバラけるのが鉄砲の不利な点だったけど、車撃ちはそこも改善できちゃってるから、流行りだしたらがっかりしそう。てか流行ってるっぽいが。あと、ロックオンのテクも大幅に変わって、撃つ直前まで相手にロックオンがズレないとか言う意味不明な要素を見て、ずるいとかそういうレベルの話ではないと思った。相当慣れは必要なんでしょうが、速度上昇と組み合わせたら、もう手のつけようがなくなるんじゃないかと。
ついでに言えば、前の鉄砲は威力とかの都合で何枚も重ねていかないといけない部分があったけど、車撃ちに関しては2~3枚くらいが安定しそうだなと。撃ち始めると射線が固定になるので、相手の動きにあわせて動かすってのも必要になってくるけど、それなら威力としてはほぼフルヒット安定になるだろうから、下手に多く入れて操作雑になるよりは、3枚くらいできちんと動かした方が強そうな気が。実は号令よりも単体強化みたいなタイプの方が合ってるのかもしれない。

盾槍はー・・・んー・・・えーっと・・・
一言「正面から待ち受ける時しか機能しないのって、意味あるのか」とだけ。防衛要素は特にいらんかった気がしなくもないんすけどね。防御力の高さはまぁまぁ買うが、後ろを向いてる時とか乱戦中には消えちゃうので、結局万能性には欠けるな、と。前の鉄砲単とか相手にするときなら機能するかもしれないけど、今のバージョンではそういうのめったにないし、環境負けしてるような気がしなくもない。だって今は他勢の高武力ゲームだもん。
前バーの武力差無視る狙撃ゲーとかだったら、見直されてたんだろうけどなぁ・・・カワイソス(´・ω・`)

予想を遙かに上回って、甲斐姫があまりに使えない計略だと知って、かわいそうとか思ったけどなwただの神速やんw

とりあえず、使用率ランキングで陸奥が上位に顔出した時点でもうバーうp待ちが出てきてると思う。武力依存上がりすぎて、鬼神止めるのにそれ以上の必要士気喰うようになっちゃったから、もう無茶振りにもほどがあるw結局端攻め対戦てのはどうかと思うよ、ホンマに。
とりあえず、新デッキ候補として、隆元引いたから、百万一心デッキでも使おうかね。武力と統率が上がる屍(ぇ)範囲が自分中心円だから、運用難しい部分はあるけど、でも制圧持ちの馬ってのがあるから、これはこれでという印象。というか、環境次第じゃ強カードの一角を担うよな、これ・・・?こないだ、ジュウザさんが頂上乗っけてたけど。

この辺とか見ると、毛利は弓というよりも、武田と朝倉の間を取った格好なんかなーとも思う。武力と統率を両方ともにコントロールしながら戦うって感じで。槍ホウ烙だけは許されない気がしますが(ぇ)流行るとしたら、他勢のブッ壊れ軍団、次点で車撃ちみたいなので、毛利ブームはしばらくこないでしょうけどねw
ホウ烙にどんなテコ入れするか次第かなぁ。場合によっては、ノックバック強化ってのもありだとは思うけど。車撃ちは修正出来る部分がないので、鉄砲そのものがあおりを喰う可能性しか考えられませんけどね。

とりあえず、リーグシステムが微妙にぬるくなったのは別に望んでいなかったので、従二位から上はキチンとさしてくだしあ。だから負けで落ちる数を減らせとあれほd(ry
言いたいことはこれだけか?さ、真面目に仕事しよw

以下コメレス

> ざにさん
マジっすかwセガは相変わらずSSQなんすねwwwww

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そうか、あの夢の中身はこのための伏線か!

いや、なんでもございませんwwwww

とりあえず、戦国はすっかりやっとらんので、まぁ気にしないでくださいねー(ぉぃ)
てことで、書きたいな思ったことをつらつらと。

こないだ、ふと気になってグリーのサイトのぞきに行ったら、あの戦国大戦Gのサービスが終了するとかで。どーでもよくね?w
記憶にある限り、結局1年ももってないような。まぁ、盛り上がらなかったんだろうなぁ・・・連動札?てのがあって、実際に戦国プレーすると、その分おまけの札が手にはいるとかいう仕様になってましたが、結局のところ、それをかき集めるようなプレイヤーが携帯ゲームに割く時間があるわけがないということで。おいささんもとい土屋さんが一生懸命盛り上げてくれてただけに、複雑な気分ではありますが、とりあえず運営さんはお疲れさまでした、ということで。

しかしまぁ、金欠でござーい♪あえて詳細を書くと(ぇ)

・車の保険&整備
・アイマスG4U!5巻
・各種借金(何)

とかなんとか色々ありまして、すでに給料の半分以上が飛んでます(゜ε゜;)生活費工面するのでいっぱいいっぱいやねん・・・w
あ、大丈夫ですよ?ほら、基本"ゲーセン行かなきゃ"お金使わないし(何)いい加減、服というか、下着類も買い換えないとだし・・・なんでこのめんどくさい時期にバーうpなんざするかな、もう・・・おまけに仕事は年度末に向けて一番しんどい時期だってのにぃ、もぉw

他の人たちからあれ引いたとかこんなんあったとか報告もらってうらやましいとか思いつつ、やれてないんなら気にするこたぁねぇやって割り切っちゃってますwwwとりあえず、カードの手持ちがある程度そろうまでは、適当に全国しかするつもりないんすけどね。朝倉の終わりをこの目で見てこよう・・・w

そう言えば、一部の方には公開してましたけど、前に使ってたヘッドホンが、右のパーツが破損し(ぁ)幸い、音聞く部分に支障が出たわけではないので、音が聞けないわけではないんですけど、持ち歩くのはもう厳しいかと思ったので、ヘッドホン新調することに。普段車移動だから、必要ある?とか思われがちですが、電車使うときとかは必要ですw
前のは見た目が三国の○○なんで、インパクトはかなりのものなんですが、実はあれ結構高い奴で^^知り合いに「ヘッドホンは年を追うごとに型落ちして安くなるよ」なんて聞いてたんですが、こないだ持ってたヤツと同じヤツを見たら、普通に2万越えてたでやんのwwwww確かあれ、社会人としての初ボーナスで調子に乗って買ったヤツだと思ったんだけど、未だに高級品だったっていう罠wwwwwあんな加工してることがすさまじくもったいない気がするwww
とはいえ、今度はもっと手頃なヤツにしましてん、とは言っても音質的に気に入ってるメーカーはあるので、そこの安めなのに。音質的にはもう一つだけど、まぁ前が2万越えてるヤツだったんだから、変に高くないのにしとこうよってねw

で、前からこの手の加工につこてるシートが、今回のは透けるシートなんですが、間違って黒ベースのヘッドホン買っちゃったもんで、透けるシートだと色が上手く出てこないと言うとんでもトラップ発動wwwwww近くでじっと見ないとよく分からないことにw
い、一応、戦国版、ですよ・・・?まぁ、ブログで直写メってのも微妙なんで、ツイッターにでもうpるか。分からないと思うけどなw

俺、これつけて、さうんどぼるてっくすを遊ぶんだ・・・w

とりあえず、近いうちにシート新調して、ちゃんとおつやと千代女にしたい次第でござる。「ほら、あの人、戦国の!」て指さされても気にしない男になりたい。それはそれで迷惑かもしれんがw
さて、来月にはこっkけんオフが控えてますし、俺の地元の知り合いとかにもちょっと声かけてみてます。まぁ、その後の飲みはともかく、徹カラにはつき合えないだろうけどなwww俺の歌う能力はおかしいらしい。

そしてお金がない代わりに、パジャマ姿のやよいをパシャパシャしてる俺なのでした^^誰だー、警○呼ぼうとした奴ー(ぉぃ)でも白スクなら響だろ!(意味不明)

そういやぁ、こないだ買ったアイマス5巻見たときに、ふと亜美真美って成長したんだなぁ・・・とかなんとか。初期のイメージと比べると、大分違うよね。
そして伊織と美希って同い年と言われて「はっΣ(゜д゜ll)」とかなっちゃった人←世の中って、恐ろしい・・・
セル版はオーディオコメンタリーついてて、今回は主にりっちゃんの中の人が話を引っ張ってくれてましたが、この人ヘビープレイヤーだなって改めて思ったw前から聞いてた話だけどwそして下田さんがもはやいろいろ飛び越えて天才すぎるwwwwwwwwwwwwwwwww

えーっと、話にまとまりがないなwとりあえず、あさきちさんのアルバム発売が無事迎えられることをお祈りしておりますm(__)m

忘れてないよコメレス(ぁ)

> ざにさん
そうですよね、そのタイミングで発動したはずなのに、5本決められたんですよね・・・どうしたらいいんだろう(笑)
ドログバとの相性をふまえてゾコラは採用しましたし、何気にフィジカル面で優秀な子が多いので、いいですねw

> てとしゃん
ラノッキアはスペック的にはCBですよね、やっぱり。うちはSBなんですがwなので一対一強くないと、ちょっと困るって言うw
カンビアッソ・・・いや、守備面での上手さは買うんですけど、攻めなくていいってのに攻めあがるので・・・^^
アビアーティのPKセーブは本当に役に立ってなかったりするので、ファイティングスピリッツの方がいいような気がしてきたなw

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今日、成政リーチから閉店間際の1セットで謙信ちゃん引きました。通算自引き5枚目?トコトン縁があるんだなぁ・・・いや、使わないけど(ぁ)
次のオフ会で1枚配るよーよーよー。さーて、次は誰が持ってくのか(笑)

今、ホームがバーうpまで半額クレサやっとるので、せっかくだから全国、全国~ってやってたら、思いの外勝てねぇ・・・OTL 何度やれば分かるのかって話だけど、岩石落とし撃ったら負けフラグなんだってwwwwww
一回、正三位まで落ちそうなとこまで来たからな・・・暗黒魔境も二色が普通になっちゃってるし、そういった意味だと今のデッキは負け組デッキなんだなぁ・・・誰だー、岩石落としSRにしやがった奴ー、あれがSRの価値がある計略にはとても見えねーぞーwww他に贅沢言わないから、せめて統率0だけは確殺になりません・・・?色々あれこれ手を加えながら、なんとか決めた岩石落としで相手が落ちなくて、結局負けフラグってのをクサるほど味わったしwでなきゃ、ヤタガラスとか大ふへんとかあの辺のふざけた計略をさっさと修正してくれー。

て、もうすぐカード追加やっちゅうねん・・・なんか、寂しいの通り越して、ガッカリしか出来ない。Ver.1.0がやりたいです(何)
今のリーグシステムも、前みたいにさらっとやれないから、正直しんどいしなぁ・・・引き分けを負け扱いにされた時点で、一気にテンション下がったけどね。おかしいな、回数では負けてないと思うんだけど、こっkけんくんとかりおさんに石高届いてないんだよね・・・どゆこと?(笑)

と、そうそう、今日ようやくEXカード届きました。華姫も茶々も、いっつもメインで使ってるのがあるから、この辺使うことあるの、かな・・・?まぁ、暇なときにデッキ考えてみようか。馬半兵衛とか、どんなデッキ組めばいいんかなぁ・・・?信忠ワラにでも突っ込んでみようか(何)



また、リーグ下がる、だろうな・・・(ぁ)



ま、ご愛嬌、ご愛嬌♪お願い、許してー!

どうでもいいが、どこかの誰かさんが百花繚乱勝てないなんていってたけど、今の従二位から正二位にはありえないぐらい溢れかえってるぞ・・・?正しく流行のデッキ。まぁ、槍ワラのキーつぶしが唯一ちゃんと出来る計略だから、流行るのも分かる。だがあれは、山津波が死ななきゃあそこまで流行ってなかったはずなんだけどな・・・とりあえず、次の大筒大戦がどういうことになるか次第か。

そういや、WCCFも新チーム立ち上げたんですよ。その辺は次でいいかな?
ヒント:ドログバ、カンビアッソ、ザゴエフ(ぇ)+あれ

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さて、WCCFの新チームに備えて、チームあれこれ考えようと思ったら、手元から綺羅がすっぽり無くなってまして(?_?)どうやら、こないだ実家寄ったときに、忘れたらしい・・・OTL
で、手元に今ある綺羅は、ヨハン・クライフとライカールト、あとドログバとファンデルサール(ぁ)なので、ちと自粛しとる訳なんですよ(爆笑)とはいえ、とりあえず新チームに切り替える前に、今のチームあれこれ。

・ドログバ
KPがどんぐらい使えるのかってとこは、結局よく分からないままでしたが(ぁ)思いの外ムラっ気が目立ったなぁ、と。調子がいいと、結構むちゃくちゃなシュートも決まるんですけど、調子悪いとドリブルが流れ、シュートはキーパーの正面に飛び、なかなか得点が決まる流れにならなくなって、結構困った(´∀`)使うとしたら、マジでシャドーストライカー用意しないとダメなんだな、うんw

・エッシェン
で、結局ほとんどの場面でシャドーストライカーをつとめてた子(ぇ)本来は守備的MFの位置からドリブルで持ち込んで、前にねじ込んでくスタンスなんでしょうけど、どうやらKPは大して使えないらしいです(ぁ)オフェンスとパワーが伸びていっても、ずーっとCのままだったからなぁ・・・その前は、プルガアトミカ発動のためにオフェンスと支配のばしてたけど、結局Cのまま。特殊能力が覚醒して、ようやくBになったので、KPというよりは、デッキパーツ的なポジションだったのかもしれない。でもまぁ、ボール奪取力あるから、前のトップ下当たりにおいといて、ゴール前のこぼれ玉を奪ってシュートに持ち込むってセンスは買いだったけど。

・ファンデルサール
PKにもうちょい強くあって欲しかったかなぁ。といっても、フィールド上でのキーピングは相当良かったけど。たまにドログバへの直接ロングフィードとかも蹴ってくれて、結構何でも屋さんな印象があった。
問題はPK!年齢的なもの?(ぉぃ)なのか、読みは当たるけどボールに触れないってシーンがすごく多かったwスピードの数値が低いってのも、影響あるんかなーとか思ったけど。

・カンビアッソ
3Dモデルの顔がリアルで怖いwwwwwあれだ、言い方を変えるとキモカワイイ系ですwwwwwwwwww目が、目がくりっくりしてるんだもんwwwwwwwwww
プレーとしては、後ろよりも前目に置いた方がキチンと仕事してた。アンチファンタジスタは後ろにおかないと発動しないのにwwwMFの最終ラインよりは、後ろにママエフ置いといて、センターサークル付近にでばっといた方がチェックが上手かった気がするんだよなぁ。不思議。

・ママエフ
純粋にスタミナ不足かな。ドリブル突破とか、シチュエーション絡む回数とかかなり高く評価できたんだけどね。よく動く割に、スタミナ14では厳しいかなー、と思う。

・ザゴエフ
単純に使いこなせるのに時間かかるwスルーパスにせよクロスにせよ、結構むちゃくちゃなことをよくやるので、味方との連携をつないで初めて活躍できる子だなーと思った。そして、スタミナ12しかないから、前半しかもたないしねwww

・レナト
当初はコウチーニョのバーターだったけど、たまに中盤ポツンと置いとくと、前と後ろをちゃんとつないでくれるいい子だった。案外ベテランなのねw

・マルチェナ
個人的に、惜しまれることをした人。実はよく働いてくれたのにTT
たまにしか試合出してなかったんだけど、とりあえずボールに対する寄せが上手いwスボティッチが突っ込んで抜かれたー思ったら、直後にスルッと現れて、サラッとボールを奪ってくれてた。一対一になる前にスピードでちぎられてる時もあったけど(ぁ)周りと連動出来てるときは、大体ボール奪ってくれてたし。
そして、普通にスペイン代表だったんだって、こないだ知った(ぁ)

・シェンベラス
スーパーサブの発動条件がちょっとめんどくさいのもあったんですが、KPが「前にDFがおる状態で、その後ろの列に入ったら発動する」っていうリベロディフェンス。まぁ、こんなKPをいちいち発動させることもないので(ぇ)途中からペッペカ出場して、他の選手のカバーをしてる姿が目立ったかな。数値の割にはいい動きだったと思う。

あとはごっはさーんwまぁ、適当に考えてくれw
さて、次のチームで待つのは、ヨハン・クライフ。はて、どんなチームにするかなぁ・・・



そういや、このヨハン・クライフを引いた日ですが、引いたは引いたけど、使い方が全く分からんし、どうしたらええねやろ?と思って、みんなにメールしてみたんですが、とりあえずざにさんとてとしゃんのメール上のやりとりが面白すぎたwあれだ、気づいたら東北に謎のメール便が飛ぶんですね、分かりますw
とりあえず、また3トップに戻そう。今思えば、相当むちゃくちゃだったと思うけど、あのマタメッシチームが面白かったしなー。多少無茶があるけど、イメージ的に3-2-2-3のフォメがいいんだが、どうしようか。まずは両サイドのストッパー探しだな・・・

以下コメレス。

> ブレイズさん
ランカーは無理っすwwwwwwwいや、正一位も怪しいな・・・
夢の中身が濃いのって、いいのか悪いのかさっぱりですわw

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写真は心の友、横山三国志が群雄伝に出た時にゲーセンに貼られていた縦長ポスター。店内大会準優勝の賞品でした。
HN:
YAMASHI
性別:
男性
職業:
社会人
趣味:
デッキ開発、暴走(何)
自己紹介:
もはや三国など捨てた!(コラ)今は戦国メイン。たまに音ゲー。たまにWCCF。

IC名:戦国華撃団
ただいま征7国。裏面入ったよ!
前バーは正一位と従一位ルーパー。下手なので強デッキでしか勝てません。

他のゲームだと、大体ヤマシで通ってます。ね(*´∀`*)

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